Как ЭФФЕКТИВНО использовать морскую пехоту союзников!
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 22 просмотра

Спокойно, капрал; садитесь. Я капитан Шафер. Я работаю в HECU уже много лет. Это первая из нескольких лекций, которые я прочитаю, чтобы подготовить вас к бою. Оставайся со мной, и ты вернешься живым. Во время учебного лагеря инструктор по строевой подготовке Шарп научил вас основам командной работы. Я здесь, чтобы подробнее рассказать об этом. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Half-Life 1 вы сражались с лучшими из лучших. Подразделение по борьбе с опасной средой было одним из самых сильных врагов, с которыми вам приходилось сталкиваться. Итак, представьте себе свой восторг от идеи работать с ними. К черту этих ботаников и их тощих охранников! Наконец-то на вашей стороне немного огневой мощи. У пришельцев нет шансов, верно? Да, об этом... Часто, когда новые игроки сражаются вместе с FGrunts, они злятся. Это вряд ли те убийцы, с которыми вы сражались в 98-м. Эти люди идиоты. Они застревают или попадают в ловушки. Вы можете обнаружить, что они стреляют в вас, а не в врага. Они больше похожи на пожирателей карандашей, чем на бойцов. Но это далеко от истины. Эти люди, если они правильно мотивированы, могут стать вашим самым ценным помощником в перестрелке. Сегодня я научу вас, как эффективно вести ФГрунтов в бою. Я определю проблемы, их решения и тактику, которая поможет вам выжить в следующей миссии. Я решил начать с их недостатков, а их видит Господь немало. Во-первых, ваши братья-морпехи плохо находят путь. Чтобы заставить их двигаться в правильном направлении, нужно немного уговорить. Обязательно грызите трупы, так как они часто подставляют им подножки. Также старайтесь перемещать их по прямым линиям, как ладьи в шахматах. Они двигаются лучше, когда находятся в вашей прямой видимости или следуют за морским пехотинцем, который находится в поле зрения. Если ничего не помогает, постоянно сталкивайтесь с морпехом-нарушителем, пока он не начнет двигать задницей в нужном направлении. …если только это не лестница. NPC Half-Life не могут этого сделать. У них также есть склонность стрелять в своих приятелей. Я связываю это с их плохой дисциплиной на спусковом крючке и ненавистью к урону от брызг. НИКОГДА не вставайте между FGrunt и его целью, капрал. Морские пехотинцы целеустремленно преследуют врага. Они застрелят вас и своих приятелей NPC, если кто-то из них окажется у них на пути. Пространственное понимание является ключевым моментом: либо уйди с их пути, либо УЙТИ. Я упомянул урон от брызг: никогда не злите этих парней. Обязательно держите взрывчатку подальше от товарищей, иначе урон от брызг может разозлить их настолько, что застрелит вас. Кстати, эти морские пехотинцы, как и все NPC Half-Life, не могут видеть мины. Они вальсируют прямо в них. Боевые действия действуют всем на нервы, поэтому держитесь подальше от них. Еще раз, Шепард, обращай внимание на свое окружение, потому что эти парни точно этого не делают! Вот хорошие новости: ваши братья-морпехи выносливы, точны в огне и распознают обычные брошенные гранаты. Пока вы их поддержите, они смогут постоять за себя в бою. Инженеры взорвут вам двери, ваш санитар, медик… выдаст здоровье, если вы удержите на нем E, а ваш наводчик SAW быстро расправится со всем, кроме ударного солдата. Обычные члены отряда с MP5, карабином M4 или дробовиком не нуждаются в представлении. Они почти так же хороши, как те мальчики, которые убили вас в HL1, за исключением того, что они редко бросают гранаты. Но, учитывая то, как на них реагируют ФГрунты, это, наверное, хорошо. В бою держите наводчика и стрелков SAW впереди, а инженер и медик помогают на расстоянии. У твоего Энджи к спине привязан баллон с пропаном, так что не дай ему выстрелить в задницу. Если танк взорвется, то опилками засыплют то, что от тебя осталось. Что, хочешь еще советов? Хорошо, хорошо. Вот несколько советов для конкретных боевых ситуаций. Мужчина с портфелем сказал мне, что они могут вам понадобиться. В конце «Пропавшего без вести»/начале «Огня по своим» вас спасут инженер и случайный морской пехотинец. Знаете ли вы, что их можно отвезти в лифт? Просто нужно немного поработать. Вам понадобится их помощь в офисах выше. Позже в «Дружественном огне» во дворе вы найдете медика. — Шепард, какого черта ты там делал?! Он и его приятель-инженер обычно умирают вскоре после этого. Они откроют дверь и встретят турель. Если вы будете действовать быстро, вы можете разбить турель гранатой и занести их с собой в транзитную систему. Вам просто нужно бороться с их ужасным поиском пути. С помощью инженера, медика, наводчика SAW и стрелка вы сможете быстро расправиться с женщинами-убийцами на контейнерной площадке. Засыпьте этих девушек гранатами, а остальное пусть сделает ваш отряд. В игре Foxtrot Uniform вы будете сражаться с двумя врагами на контейнерных площадках: Black Ops и инопланетянами. Во время борьбы с Black Ops это место будет оборудовано минами. Хотя NPC видят их в такой последовательности, НЕ ДОВЕРЯЙТЕ ИМ. Разведывайте впереди своего отряда и сами убивайте снайперов. Ваши коллеги-морпехи прикроют вас от фланговых убийц-мужчин. После того, как вы выйдете из темницы Вольтигора, вам придется сражаться со смесью ударных войск инопланетян и Вольтигора. Как вы уже знаете, Вольтигоры — это танки. Для достижения наилучших результатов держите морских пехотинцев подальше от них. Сначала убейте поддержку брони, а затем вместе с приятелями зачистите ударных солдат. В узких местах пусть ваши приятели идут первыми. Прикройте их снайперской винтовкой, РПГ, ПИЛОЙ или гранатометом. Штурмовики повторно используют части ИИ, поэтому они тоже будут реагировать на брошенные гранаты. Используйте это в своих интересах и выиграйте день! В The Package ваши люди почти наверняка погибнут. Открытая пустыня — это место убийств, пронизанное инопланетянами, пулеметами, минометными огневыми точками и ударными вертолетами. Когда они падают, поймите, что это не ваша вина. Вы сделали все возможное. Все, что вы можете сделать, это принять это и ехать дальше. На данный момент это все. Просто держите своих людей подальше от Вольтигора, и с ними все будет в порядке. Следуйте этим советам, капрал, и вы и ваши товарищи-морпехи свернете горы. Уволен! (Спасибо Bunny-Heels в Steam за прекрасные арты HECU. Спасибо Romka за действительно старые модели HECU для Source, которые мне так нравятся. Две из них вы видите в начале этого руководства.) --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869348355
ИсточникGHub Platform · автор29.07.2026, 11:17:48
Спокойно, капрал; садитесь. Я капитан Шафер. Я работаю в HECU уже много лет. Это первая из нескольких лекций, которые я прочитаю, чтобы подготовить вас к бою. Оставайся со мной, и ты вернешься живым. Во время учебного лагеря инструктор по строевой подготовке Шарп научил вас основ…
Войдите, чтобы писать в группе