DEATH STRANDING 2: НА ПЛЯЖЕ / Гайд по достижениям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

⠀ Примерная сложность получения всех достижений: 3/10 — На сложность игры больше влияет продолжительность и прокачка уровней связи. Примерное время для получения всех достижений: 70 - 100 часов Всего достижений: 55 — (52 офлайн / 3 сетевых) Достижения с ошибками: 0 Пропускаемые достижения: 0 — Все достижения можно получить за одно прохождение. После завершения сюжета доступен свободный режим (эпизод 17 «Однажды») для выполнения оставшихся заказов и прокачки уровней связей, как это было в первой части. Минимальное количество прохождений: 1 — Влияет ли сложность на получение достижений? Для получения ранга «L» и выше (Legend of Legends/Legend of Legends of Legends) необходимо играть на уровне сложности «Любитель» или выше. — Самое сложное достижение: «Соединяя сердца и умы» Система сохранений: 10 слотов для автосохранений, 99 слотов для ручного сохранения и 1 слот для быстрого сохранения. КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЮ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ДОСТИЖЕНИЕМ: «Курьер-ветеран» Не забывайте использовать комбинацию CTRL + F на странице руководства для поиска определенного достижения. ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀ ᠌Эпизоды При прохождении с самого начала лучше всего сосредоточиться именно на сюжете, а также на подключении всех дополнительных объектов по пути. Некоторые основные задания требуют возвращения в предыдущие локации по мере прохождения, поэтому рекомендуется подключать дополнительные объекты по мере продвижения для увеличения зоны покрытия сети. Будет полезно восстанавливать монорельс, дороги и шахты. После прохождения сюжета появится возможность снизить угрозу со стороны врагов (включение кьюпида «Дробриджа»), что упростит выполнение более длительных заданий и прохождение локаций на поздних этапах. Небольшая экономия времени при прохождении сюжета: При посещении объектов (фортов или объектов жителей) всегда забирайте все доступные хиральные кристаллы. За каждые 1000 хиральных кристаллов увеличивается грузоподъемность на 1 кг. При изготовлении предметов они будут автоматически извлекаться из инвентаря Сэма. ⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Удачи! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Лу? Ты меня слышишь? Ты меня видишь?» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ Завершить эпизод 1: «Сэм». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Время отправиться в новое путешествие» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 2: «Лу». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Помоги нам подключить Австралию» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 3: «Дробридж». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Мы явим миру надежду, что несет твой дождь» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 4: «Капли дождя». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Он сказал „нирвана“?» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 5: «Пожарище». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ «В нашу семью» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 6: «Куколка». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Сэм-герой... Сэм-невежа...» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 7: «Капсула». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Его зовут Нил. Нил Вана». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 8: «Потоп». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀ «Меня так просто не сломать» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 9: «Марионетки». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Ты никогда не будешь одинок» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 10: «Изоляция». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Береги Лу...» ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 11: «Дрожь». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Чтобы помочь тебе справиться с горем» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 12: «Фрэджайл». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀ «Отринуть нашу плоть и нашу свободу» ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 13: «Die Hard». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ «Мы должны вызволить Завтра» ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 14: «Последний выход». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Я всегда буду рядом» ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 15: «На Берегу». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ «Смерти нас не разлучить» ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ ᠌ Завершить эпизод 16: «Завтра». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Доставка, крафт, улучшения Используйте DHV «Магеллан» – это передвижная мобильная база, где вы можете отдохнуть, хранить материалы и производить предметы или переместиться в другие зоны высадки. Существует и минус при его использовании – если перевозить на нем предметы стандартного заказа, то за него не удастся получить оценку; также нельзя перевозить людей или животных. В остальном сам «Магеллан» можно использовать для перевозки практически чего угодно, если это не заблокировано сюжетными событиями. Он очень полезен при быстром перемещении. Когда появится возможность создать трицикл и пикап-внедорожник, создайте по одному экземпляру каждого с теми настройками, которые покажутся наиболее полезными, так как перемещать свои транспортные средства и ремонтировать их можно непосредственно на «Магеллане». Не забудьте и про Гробоплот. Это уникальное транспортное средство, которое открывается в середине сюжета, когда Механик подключится к Хиральной сети. Оно создается в меню изготовления инструментов и парит над землей и водой, как доска для серфинга, позволяя очень быстро передвигаться. Однако оно работает только в пределах Хиральной сети. Прикрепляю полезный сайт с картами, на них обозначены абсолютно все постройки, шахты и другие важные объекты: Мексика [mapgenie.io] Австралия [mapgenie.io] ᠌ Моя первая постройка • Возвести первую постройку (включая знаки, лестницы и т. д.). Достижение вручается за первое строительство любого сооружения. Получаем за лестницу в самом начале игры. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ Первый взгляд на ССС • Впервые прочитать сообщение в ССС. Достижение вручается за прочтение любого сообщения. Уведомления о приходе сообщений появляются в правой части экрана. Первое сообщение в ССС поступит от Фрэджайл в начале игры. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Знак одобрения • Впервые отправить лайк. Достижение вручается за отправку первого лайка. Ставим лайк сообщению в ССС от Фрэджайл. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Точка отсчета • Впервые подключить кьюпид. Достижение вручается при первом подключении объекта с использованием кьюпида. В самом начале игры подключаем Сьюдад-Нудо-дель-Норте (C1). ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ Жизнь, полная лайков • Получить 2400 или более лайков за выполнение заказов. Достижение вручается за получение в общей сложности 2400 лайков.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌⠀⠀⠀⠀⠀ ᠌ ᠌ Стандартный курьер • Впервые выполнить стандартный заказ. Достижение вручается после первого выполнения стандартного заказа с любым рейтингом. Возможность брать стандартные заказы открывается после 3-го эпизода. ᠌ Связи между людьми • Впервые выполнить запрос о помощи. Достижение вручается за первое выполнение любого запроса на помощь. Запросы на помощь – это небольшие задания, размещаемые местными жителями или другими игроками онлайн. ᠌ Благоприятные знаки • Впервые поставить знак сетевого запроса о помощи. Достижение вручается за первое размещение запроса на помощь в сети. Запросы на помощь в сети позволяют попросить другого игрока сделать что-либо в обмен на лайки. Знаки ставятся зажав клавишу 2. Опытный строитель • Возвести постройки всех типов, включая инструменты, портативные ᠌щиты, электрические ловушки и любые знаки. Стим отслеживает прогресс достижения сопутствующим уведомлением. Достижение вручается за возведение всех типов построек, а именно: 12 видов построек ПХК: Сторожевая вышка Почтовый ящик Убежище от темпорального дождя Генератор Мост (необходимо установить фундамент и достроить, внося материалы самостоятельно) Пандус для прыжков Трос Транспондер Хиральный мост База (необходимо установить фундамент и достроить, внося ма
ИсточникGHub Platform · автор07.08.2026, 21:00:07
⠀ Примерная сложность получения всех достижений: 3/10 — На сложность игры больше влияет продолжительность и прокачка уровней связи. Примерное время для получения всех достижений: 70 - 100 часов Всего достижений: 55 — (52 офлайн / 3 сетевых) Достижения с ошибками: 0 Пропускаемые д…
Войдите, чтобы писать в группе