Руководство прорицателя — Petmaster

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 8 просмотров

Хотите, чтобы другие делали за вас грязную работу? Не хотите играть в стеклянную пушку и для разнообразия быть практически неубиваемым? Все еще заботитесь о достойной скорости убийства? Прорицатель тебя прикроет! Плюсы: Хороший вариант для начала. Для базовой функциональности не требуется никакого специального (труднодоступного) оборудования. Многие предметы и подходы к экипировке очень жизнеспособны. Активный стиль игры на поздних стадиях игры. Очень высокая живучесть. Прорицателя практически невозможно убить. Высокая скорость передвижения в поздней игре для всех. Если вы играете с другими, вашей группе понравятся все исцеления, положительные и отрицательные эффекты, которые вы можете предоставить. Забудьте, что в игре существуют зелья. Какая неприятность – никогда не покупайте, никогда не используйте. Нейтрально. Большую часть игры вы практически не наносите себе урон, но помните о другом стиле игры: лечение, усиление, ослабление. И, скорее всего, какой-то кайтинг во время прокачки. Агрить мобов зачастую на самом деле не так уж и плохо, поскольку они замедляются до ползания, приближаясь к вам, а питомцы убивают их, не сфокусировавшись. Неактивная ранняя прокачка, хотя питомцы рвутся сквозь этот контент. Довольно весело в моей книге. Пользователи ближнего боя/лука будут масштабироваться более последовательно, хотя я считаю, что им, тем не менее, часто труднее играть в эндшпиле. Эти сборки будут иметь более высокую скорость убийств в эндшпиле. Прорицатель по-прежнему очищает весь контент довольно быстро, а также плавит боссов за считанные секунды, но в целом он намного безопаснее, особенно из-за сложности, влияющей на такие моды, как xmax. Минусы: Выживаемость и скорость убийства питомцев сильно варьируются до достижения финального статуса сборки [Акт I-IV/V: от очень быстрого к быстрому, к приличному, к медленному]. Почему это так, см. раздел «Знания о питомцах». В настоящее время вам приходится выполнять Mystic-Respec-Undo всех питомцев и Briar Ward + Circle of Power каждый раз, когда вы начинаете игру, когда на вас надеты предметы + к навыкам, чтобы получить соответствующие числовые значения. Это сокращает базовые значения почти вдвое. Каждое обновление не затрагивается. Совершенно раздражает, поскольку вы не можете эффективно фармить боссов в полную силу, и вам придется сбрасывать их через новые сеансы. Ждем исправления! ОБНОВЛЯТЬ! Разработчик NGDevTwo отмечает: «Даже если это все еще так, это будет чисто ошибка пользовательского интерфейса. Навыки работают в полную силу». При этом я никогда не чувствовал, что класс медленно справляется с боссами и т. д., просто надеялся, что он еще сильнее (как предполагала «ошибка пользовательского интерфейса»). Я оставлю это здесь, пока это не будет исправлено, просто чтобы вы знали. Так что добро пожаловать и спасибо за интерес к игре Petmaster, поиск некоторых знаний о мастерстве Природы и Духа и просто чтение моего руководства. Я думаю, что два следующих раздела очень важны, поскольку большую часть времени игра не очень информативна. Именно знания игровой механики могут помочь оценить эффективность тех или иных вещей. Это WiP, не все ясно и известно даже спустя столько лет. Большая часть следующих знаний была собрана во времена, не связанные с юбилейным изданием. Благодарность Violos, Whisk33, Poinas и apocalypse80 за большую часть информации. Физический урон, колющий урон и броня Физический урон наносится практически всеми типами оружия ближнего боя, а также луками, щитами и атаками без оружия. Таким образом, это наиболее распространенный тип урона в игре. Очень часто его называют просто «Ущерб», хотя имеется в виду просто физический урон. Поэтому, пожалуйста, различайте «Урон» и «Общий урон», поскольку общий урон влияет на все типы урона. Некоторые типы оружия преобразуют процент физического урона в колющий урон. Таким образом, эта часть урона игнорирует броню, но может быть уменьшена за счет сопротивления прокалыванию. Физический урон снижается за счет брони. При попадании часть тела выбирается случайным образом (40% туловище, 20% руки, ноги и голова). Затем урон уменьшается на 66% от значения брони соответствующей пораженной части. +X Armor добавляет определенное количество брони всем частям тела. +X% поглощение брони увеличивает базовый уровень на 66%. У миньонов должны быть базовые значения брони, скорее всего, повышающиеся в зависимости от сложности, поскольку вы можете получить дополнительную броню для питомцев с помощью снаряжения. Броня хороша против: большого количества меньших физических ударов (не превышающих ни одного из значений вашей брони) % уменьшения здоровья врага, похищения жизни, % урона от атаки, преобразованного в здоровье. Урон от живучести довольно прост: он увеличивается за счет интеллекта, как указано во всплывающей подсказке в игре, и имеет свой собственный тип сопротивления. Распад жизненной силы — это версия повреждения с течением времени. Может быть уменьшено сопротивлением жизненной силе. Может быть увеличено за счет Интеллекта, но не за счет +% к жизненному урону. «% уменьшения здоровья врага» зависит от типа урона жизненной силе, но не увеличивается за счет него. Однако определенное количество уменьшается за счет сопротивления жизненной силе. Герои и боссы имеют 75/80/85% и 85/90/95% сопротивления процентному уменьшению здоровья помимо сопротивления живучести. Этот конкретный тип сопротивления не может быть понижен (больше). Life Leech имеет свой собственный тип сопротивления и увеличивается только на +% Life Leech и на 2,5% за уровень игрока. Таким образом, его также могут эффективно использовать персонажи, не обладающие интеллектом. При «% урона от атаки, конвертируемом в здоровье» рассчитывается первоначальный урон, который уменьшается на броню и/или сопротивление и, наконец, на величину сопротивления похищению жизни. Защитные и наступательные способности Как указано в подсказке, это влияет на вероятность получения удара и уклонения от критических ударов. Но это еще не все. DA на самом деле уменьшает получаемый урон, и это снижение урона происходит ДО расчетов брони и сопротивления. Конечно, это применимо только к рукопашному бою (луки и посохи вообще не могут промахнуться), но это очень распространенный урон, и вас могут быстро атаковать и окружить. Колющий урон просто уменьшается, если он является частью физического преобразования, а не простого колющего урона. Если вероятность попадания противника составляет 99% и не выше (примерно такая же наступательная способность, как и защитная способность персонажа), вы избежите критических ударов. При показателе менее 99% вы не только избегаете большего количества ударов, но и уменьшаете входящий урон. При шансе попадания 99% снижение урона начинается с ~ 5,5%, и за каждые 100 очков превышения DA вы получаете на 5% больше снижения урона и дополнительный 10% шанс уклониться от атак. Однако необходимы новые тесты (см. Примечания к обновлению AE № 1: Защитная способность, значительно превышающая наступательную способность атакующего, дает уменьшающуюся отдачу). Массовое накопление DA, скорее всего, больше не рекомендуется, но хорошее его количество по-прежнему очень ценно. Сопротивления. Основные сопротивления уменьшаются на «Эпическом» уровне сложности на 40% и еще на 60% на «Легендарном» уровне сложности, что может повысить ваше сопротивление до -100%. Затронуты Огонь, Молния, Холод, Пронзание и Яд, а также сопротивление Живучести и Кровотечению в AE. Сопротивление достигает 80%. Базовые математические расчеты показывают, что нет никакой разницы в эффективном снижении урона при переходе от 0% до 80%. Скажем, мы получаем 1000 урона от огня, каждое очко сопротивления огню уменьшит урон на 10. Что действительно увеличивается, так это значение в очках [Формула: 1/(100%-Текущее сопротивление]. Каждый процентный пункт уменьшает больше урона относительно предыдущего. Примеры: При 13% сопротивления огню - 1/(100%-Текущее сопротивление) = 0,0115 = 1,15% Значение в очках При 65% сопротивления огню. - 2,86% стоимости балла. Если вы все

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 14:12:32

Хотите, чтобы другие делали за вас грязную работу? Не хотите играть в стеклянную пушку и для разнообразия быть практически неубиваемым? Все еще заботитесь о достойной скорости убийства? Прорицатель тебя прикроет! Плюсы: Хороший вариант для начала. Для базовой функциональности не…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство прорицателя — Petmaster — Titan Quest… · GHub Cloud