Получаем 100% достижений и смотрим все концовки
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Немалая доля очарования игры и её атмосферы строится на том, что вы самостоятельно знакомитесь с миром и персонажами, делаете выборы, основываясь на собственном представлении о том, как стоит поступить в той или иной ситуации. Большинство достижений вы, скорее всего, получите, пройдя игру самостоятельно. Посему настоятельно рекомендую вам сделать первое прохождение «вслепую», не заглядывая в гайд. Всего в игре 12 достижений. Из них 11 — за концовки: Концовка «А» — достижение А: unknown Концовка «Б» — достижение Б: alive Концовка «В» — достижение В: dead Концовка «Г» — достижение Г: dead Концовка «Д» — достижение Д: dead Концовка «Е» — достижение Е: dead Концовка «Ё» — достижение Ё: unknown Концовка «Ж» — достижение Ж: dead Концовка «З» — достижение З: dead Концовка «И» — достижение И: alive Концовка «Й» — достижение Й: escaped И одно — за мини-игру (запускается нажатием на монитор в левом нижнем углу главного меню): достижение К: highscore. Основную часть концовок вы получите при прохождении, а вот путь к оставшимся будет весьма тернист. Посему — несколько общих советов. Сохраняйтесь . Делайте это перед выборами и вообще по ходу игры. Большинство концовок заканчивают игру досрочно, и, потому, желательно иметь возможность откатиться к ближайшему сейву. Так, за одно прохождение, можно получить концовки «А», «Б», «В», «Г», «Д», «Ё», «З» и «Й». Когда откроете все концовки, сможете рассмотреть фотографию из сейфа Кати (Главное меню — Бонусы — Концовки). Мини-игра по подписи стаканчиков с кофе в игре не просто так: желательно запоминать, кому вы какой отдали. Стоит сразу отметить один неочевидный момент, влияющий на концовки, — систему отношений. В игре есть три скрытые переменные, которые меняются в зависимости от ваших выборов в чате «Брейнбридж»: Решительность Гриши Отношения с Мариной (Сельмой) Отношения с Наткой Для получения разных концовок нужно либо набрать отрицательные значения этих переменных (≤ -6), либо, наоборот, держать их выше -6. "Ever dream of me" В третьей главе Гриша раздумывает, открывать или удалить архив. Выбираем «Удалить». Тусуемся с Петькой и живём свою обычную скучную жизнь. "The place between sleep and awake" В четвёртой главе Петька предлагает две таблетки. Выбираем Синюю и получаем закономерный исход. "Kill your friend, I don't care" В четвёртой главе Петька предлагает две таблетки. Выбираем Красную и узнаём, что мир вокруг нас намного страннее. Заодно отмечаем, что Петька — настоящий друг, который готов помочь даже в такой неоднозначной ситуации. "I'm at the point of no return" В пятой главе идём с Наткой. В приюте проваливаем мини-игру по взлому замка (не успеваем по времени или шумим и привлекаем внимание). "Dancing on the graves" В пятой главе идём с Мариной. Следуем по лабиринту за охранником, на обратном пути бежим не туда или просто ждём, пока выйдет время. Можно также получить в лабиринте в седьмой главе. "So beautiful, they'll make you kill" Нужно максимально ухудшить отношения с Наткой (за каждый выбор получаем -1). На стаканчики с кофе можно не обращать внимания. В первой главе в чате «Брейнбридж» выбираем: «Согласится с Сельмой», «Спросить про историю», «Попросить фото трупа». Во второй главе: «Осадить Натку», «Предложить Натке» (расклад Таро), «Хорошую новость!». Третья глава не влияет на концовку. В четвёртой главе, уйдя из кофейни от странного мужика, выбираем «Бежать». В пятой главе идём с Мариной. По возвращении Алина раскрывает свою истинную сущность, Натка остаётся с дочерью, а Гриша и Марина пытаются вдвоём сбежать из города. "This dance will hurt like hell" В шестой главе, исследуя лабиринт, нарочно идём не туда. Когда закончится полоска кислорода в левом верхнем углу — смотрим концовку. "Live like a coward or die like a man" Максимально ухудшаем отношения с Мариной (за каждый выбор получаем -1). На стаканчики с кофе можно не обращать внимания. В первой главе в чате «Брейнбридж» выбираем: «Потроллить Сельму», «Попросить раскрыть личность», «Попросить нюдсы». Во второй главе: «Написать про трёх посетительниц кафе», «Предложить Сельме» (расклад Таро), «Плохую новость!». Третья глава не влияет на концовку. В четвёртой главе, уйдя из кофейни от странного мужика, выбираем «Успокоиться». В пятой главе идём с Наткой. В шестой главе идём с Наткой. Ночью Гриша просыпается в мотеле, видит, что Марина ушла, и бежит за ней. "If I could escape, I would" В седьмой главе проваливаем мини-игру по открытию замков (не успеваем по времени или шумим и привлекаем внимание). "And the animals I've trapped have all become my pets" Формируем и укрепляем характер Гриши (за каждый выбор получаем +1). Не забываем разборчиво подписывать все стаканчики с кофе. В первой главе в чате «Брейнбридж» выбираем: «Ответить раздражённо», «Усомниться в проклятости квартиры», «Предложить слить фото в сеть». Во второй главе: «Рассказать байку про пустой стаканчик», «Предложить Себе» (расклад Таро), «Обе сразу!». Третья глава не влияет на концовку. В четвёртой главе выборы не влияют на концовку. В пятой главе идём с Наткой. В шестой главе выборы не влияют на концовку. В седьмой главе идём с Наткой. В восьмой главе после встречи с Директором Гриша, как и Натка, решает остаться в городе. Марина и Катя сбегают. Лучшая концовка , на мой взгляд. Тут мы и больше узнаём о сути происходящих в городе событий, и получаем возможность поработать с нашими паукообразными друзьями (заодно помочь им освоиться в мире людей). А самое главное — помогаем нашему братюне Петьке не повторить судьбу Андрея. "I want to find The Secret Path" Не забываем разборчиво подписывать все стаканчики с кофе. В первой и второй главе ведём себя в чате сдержанно-нейтрально, никого не троллим и не злим. В восьмой главе, после разговора с Директором, Гриша решает сбежать в реальность вместе с Мариной и Катей. Run, Grishka, run! В главном меню нажимаем на монитор в левом нижнем углу, запускаем аналог игры про динозаврика из браузера Хром. Наша цель — набрать 5000 очков для разблокировки достижения. BSOD из игры Фотка из сейфа Кати — — — Спасибо, что дочитали до конца! Для меня это первый опыт написания гайда, и я рад, что он может быть кому-то полезен. Отдельная благодарность разработчикам — за атмосферу нулевых, запутанный сюжет и за то, что «2007» смогла удивить и заставить искать ответы даже после финальных титров. Надеюсь, вам игра понравилась так же, как и мне. Удачи в прохождении! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793684935
ИсточникGHub Platform · автор06.09.2026, 06:41:09
Немалая доля очарования игры и её атмосферы строится на том, что вы самостоятельно знакомитесь с миром и персонажами, делаете выборы, основываясь на собственном представлении о том, как стоит поступить в той или иной ситуации. Большинство достижений вы, скорее всего, получите, пр…
Войдите, чтобы писать в группе