
100 for Justice
КАК ИГРАТЬ
В каждой новой кампании порядок правительственных законов меняется, поэтому каждое прохождение становится новой борьбой.
Выберите профессию. Набирайтесь опыта, повышайте ранг и открывайте постоянные преимущества для будущих жизней.
Планируйте каждый месяц. Настраивайте расходы на жизнь и решайте, как использовать ограниченное время.
Противодействуйте репрессивным законам — или живите с их последствиями. Сопротивление приносит постоянный прогресс, но также подвергает вашего гражданина большему риску.
Помогайте людям. Продвигайте дела помощи, получайте постоянные Социальные очки и открывайте новые возможности.
Расставляйте приоритеты. Деньги, здоровье, карьерный рост, общественная деятельность и личная безопасность требуют ваших ограниченных ресурсов.
Передавайте прогресс дальше. Когда жизнь гражданина заканчивается, сопротивление сохраняет оставленный им постоянный прогресс.
Ваша цель — не построить одну идеальную жизнь. Вы делаете каждую следующую жизнь сильнее.
ОДНА СТРАНА. ДО 100 ЖИЗНЕЙ. СОПРОТИВЛЕНИЕ ПОМНИТ.
100 for Justice — текстовый политический роглайт с элементами симулятора жизни, действие которого происходит в вымышленной стране, захваченной репрессивным правительством. Каждая жизнь начинается в одной и той же точке исторического перелома, но сопротивление сохраняет всё, чему предыдущие граждане научились, что построили и чему помешали.
Выберите одну профессию, выживайте месяц за месяцем и решайте, что оставит после себя эта жизнь. Смерть завершает жизнь гражданина. Она не стирает борьбу. ПЕРЕЖИВИТЕ МЕСЯЦ
Зарплата — лишь часть истории. Выбирайте жильё, питание, транспорт и страховку, сохраняя баланс денег, Здоровья, Энергии и Психики. Дешёвые варианты сохраняют деньги, но могут подвергнуть вас риску кражи, отравления, аварии или худших последствий.
Законы правительства способны повысить те же расходы и риски, а за один месяц может произойти сразу несколько кризисов. ПРЕВРАТИТЕ КАРЬЕРУ В ПОСТОЯННОЕ НАСЛЕДИЕ
Каждая жизнь начинает новую карьеру. Продвигайтесь по четырём профессиональным рангам, чтобы увеличить зарплату этого гражданина и усилить постоянное наследие профессии, общее для всех будущих жизней. Повторение профессии не складывает одну и ту же награду бесконечно: сохраняется только максимальный достигнутый ранг.
Среди 22 профессий семи уровней одни наследия улучшают показатели, а другие меняют правила или открывают новые системы. ПРОТИВОСТОЙТЕ ЗАКОНАМ, МЕНЯЮЩИМ ПОВСЕДНЕВНУЮ ЖИЗНЬ
В каждом ещё не освобождённом месяце правительство выдвигает законопроект с благовидным публичным обоснованием и более жестокой истинной целью. Если его примут, видимые последствия начнут действовать со следующего месяца. Молчание защищает вас сегодня, но позволяет законам и власти правительства накапливаться.
Противодействие законопроекту навсегда увеличивает шанс его отклонения между жизнями, но повышает Внимание властей и немедленно создаёт риск покушения.
Отклоните необходимое число законопроектов, связанных с месяцем, и эта точка календаря будет освобождена навсегда. ПРЕВРАТИТЕ СОЛИДАРНОСТЬ В ПОЛИТИЧЕСКУЮ СИЛУ
Помогайте людям и сообществам в разных жизнях, чтобы получать постоянные Очки солидарности и открывать новые уровни профессий. Создайте Объединение, вкладывайте дефицитное время в общественные службы, учредите Собрание и пройдите путь от обычной работы до политических должностей. Чтобы вернуть страну её народу, объедините профессиональное мастерство, взаимопомощь, освобождённые месяцы, организованные институты и максимальный ранг Президента, пока не закончились ваши 100 жизней. У КАЖДОГО ПОСЛЕДСТВИЯ ЕСТЬ ПРИЧИНА
Прогноз рисков и ежемесячный отчёт показывают, как ваши решения, действующие законы и постоянное наследие изменили результат. 100 for Justice — игра об осознанном риске под давлением, а не о необъяснимых наказаниях.
Постоянное сопротивление на протяжении до 100 жизней
22 профессии, семь уровней и четыре ранга каждой профессии
Ежемесячный бюджет, управление жизненными показателями и видимые риски событий
38 шаблонов законов и 72 просьбы о помощи в порядке, заданном кампанией
Постоянное наследие профессий, освобождённые месяцы календаря, службы Объединения и задания Собрания
Одиночная текстовая политическая стратегия и управление жизнью
Смогут ли сто обычных жизней добиться того, что не под силу одному герою?
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (64-bit)
- Processor: Dual Core 2.0 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Intel HD Graphics 4000 or DirectX 11 compatible card
- DirectX: Version 11
- Storage: 2 GB available space
- Additional Notes: Will be updated soon
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
Отзывы
Steam · 2 user reviews
Все отзывы в Steam1 положительных из 2 отзывов
Игрок 6073Не рекомендует5 ч в игре
TL:DR it's a 4.5/10, with the majority of issues due to the late game. Read on for more info. Just finished it. Bought it at $5, and for what it is, it's meh. I'm going to comment on the gameplay, not the politics of the game (milquetoast and AI-generated as they are). If you can read the store page, you know what you're in for, and it does what it says on the tin in that regards. Having 100%ed the game, I can say that for the first two hours, the gameplay loop was fun. It does feel like you're balancing a regular life while also trying to fight against laws specifically designed to screw you. Where all tension dissipates and becomes an uneventful slog is in the latter half of the game, where you are basically untouchable for the first three years, and are grinding Social Points to try and get to the next tier of job. Here are some gameplay problems that all compound on each other to make the last two tiers of job utterly unbearable: -Every month has to advance at a glacial pace instead of just loading into the next one, and there is no in-game way to speed the pace up. -Social points are the main way to unlock new tiers of jobs, yet cannot be earned in any way except for once every three months being able to pay into a fund that won't mature for another two lives. -Money becomes unnecessary after having liberated the first 12 months, since you'll have a whole hoard of it with nothing to spend it on, which makes every life end up feeling exactly the same late game. 3 TP into Association, 2 TP into Education, switch at 6 months into 5 TP Education, and then after reaching Professional tier in your job at ~14 months, switching to 5 TP Vacation, making sure to put 1 TP into whatever SP fund pops up every 3 months. This means that to reach the end of the game, you must invest a solid two and a half hours into grinding from Mayor to President with no real gameplay changes. For someone like me, who doesn't value their time, this isn't the worst problem, but for the average person I assume this would be extremely irritating. If I were to submit some remedies for this game to the developer, I would say that to make the game better, there needs to 1. Be a way to speed up month-to-month transitions. 2. Include some gameplay differences between the Mayor and President tier jobs, even if it's just some new interactions in the Assembly. 3. Give us another way to earn SP, especially something that could allow us to interact with the game in a new way, like submitting laws that counteract previous law's effects. 4. Some form of NG+ or permadeath, where the player is further limited from 100 deaths down to another number. Perhaps a mode where you can rise from Taxi Driver to President? 5. Sound effects would go a long way, like someone thanking you for donating to an SP cause, or the clamoring voices of a Parliament in session when you click the Assembly tab. Overall, in this form, I would not recommend the game due to gameplay, but I believe that there's a world where this game is good enough to buy. I'll update this review if the developer addresses these concerns.
Игрок 2348Рекомендует6 ч в игре
正义,邪恶,与国家稳定性 游戏以简单的文字与选择告诉了我们反抗,100个人同时战斗而不是轮换,你的决定可能代表一个人的死亡,但又会有新的人站起来战斗,最后我的意思是:牛批我黑客2转第2个月9%关注度一刀给我捅死了你是怎么做的随机数