2007

1 / 8

«Любопытство сгубило множество душ. Стоит ли искать его границы, шарясь по оккультным чатам, исследуя городские легенды подмосковного города З. и собирая крохи информации о происходящих загадочных событиях? Если проявлять неумеренный интерес к потустороннему, то ОНИ тоже могут начать тобой интересоваться. Запретные знания манят своей загадочностью, но разве ответы на незаданные вопросы стоят потерянного рассудка?»

Перед вами «2007» — визуальная новелла с ветвящимся сюжетом, сочетающая психологический хоррор с русской культурой, в особенности с интернет-культурой и чатами легендарного 2007 года. Обычный студент Григорий прочёсывает интернет в поисках городских легенд о З. — небольшом подмосковном наукограде, в котором он учится и подрабатывает баристой в Мунбакс. Вскоре слухи о загадочной смерти девушки будоражат Брейнбридж — любимый оккультный чат Гришки.

Среди лайфхаков для морга, зловещих раскладов на Таро, жуткого JPG-файла и океана прочей информации Гришке предстоит сделать невозможное: сохранить рассудок и докопаться до истины, пока часы еще тикают...

Эта визуальная новелла предлагает полную русскую озвучку, авторский визуальный стиль в сочетании с атмосферным оригинальным саундтреком от нескольких композиторов, несколько концовок и первоклассную подборку русской культуры 2007 года — от мемов до крипипасты.

Приключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: 2.3 GHz
  • Memory: 2 MB RAM
  • Graphics: 512 MB Display Memory
  • Storage: 1 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: 2.3 GHz or better
  • Memory: 4 MB RAM
  • Graphics: 512 MB or better
  • Storage: 2 GB available space

Отзывы

13 положительных из 13 отзывов

57

Игрок 0457Рекомендует7 ч в игре

Как бы так сказать: с одной стороны история интересная, хорошо озвучена, нарисована, классная аудиокнига получилась, но с другой стороны она довольно короткая и назвать ее "нелинейной" не получается, она вполне линейна, просто легко закончить игру неправильным выбором. Короче, оценку я не занижаю и рекомендую, но лишь воспринимая это как линейную аудиокнигу, для действительно "нелинейного" прохождения не хватает действительно разного развития сюжета, а не просто внезапного конца за неверный выбор.

22

Игрок 0322Рекомендует5 ч в игре

Отличная история с недоработанным визуалом. Мы начнём с хорошего, потом поругаем, и в конце снова вернёмся к хорошему. Во-первых, рост после 1997 налицо. Больше всего прокачался сценарий. Перед нами, по сути, та же история, но написана она куда лучше - захватывающе, жутко. Что самое интересное, она даже вплетена в загадки. Невнимательные на хорошую концовку не пройдут. Обману со стаканами аплодирую стоя Ностальгическая атмосфера удалась: чардизайн, музыка, постеры, форумы. Видно, что всё это пережитое, живое и любимое. Почему вырезали постер Crysis непон?? Однако, как и в прошлой игре, ностальгия здесь только в роли оболочки. На деле же, 90% истории это самостоятельный, остросюжетный хоррор. И к сожалению, визуально он недоработан. За исключением улыбчивого толстяка, монстры выглядят плохо. Спрайты эмо-девочек исполнены в разы лучше любого чудовища. Видно, что художнику намного комфортнее рисовать повседневность, чем фантастический мрачняк. Порой визуал настолько слабый, что портит даже отлично написанные и поставленные сцены. Когда я читаю, как жуткий манекен стоит посреди комнаты, а герой медленно поворачивает замки на двери чтобы свалить - мне страшно. Но если поставить сверху неудачный арт - страх мгновенно испаряется. Возможно, стоило отказаться от полноценных монстров и сделать упор на криповых людей. Опять же, улыбчивый толстяк просто великолепен, ему даже ничего не нужно делать или говорить: от одного его присутствия становится не по себе. Тем не менее, благодаря захватывающему сюжету и лёгкому слогу, от новеллы было не оторваться. Совсем не жалею о потраченном времени и чувствую, что хочу найти ещё несколько концовок. С нетерпением буду ждать новых проектов от этой команды.

24

Игрок 4224Рекомендует11 ч в игре

Игра от автора 1997 удивила меня во второй раз своим качеством. Сначала о внешней обёртке. Весь арт в игре стилизован, на спрайтах это выглядит очень даже неплохо, а уж какие рожицы персонажи строят это что-то с чем-то. Фоны здесь тоже достаточно красивые, не выбиваются из общей стилистики. ЦГ же уступают в качестве спрайтам и фонам. Музыка здесь хорошая. Трек в главном меню вызывает ностальгию, музыка по ходу игры нагнетает атмосферу. Озвучка шедевральна, актеры хорошо постарались. Не знаю уж, какие связи у разработчика, чтобы пригласить таких хороших актеров в игру, но это того стоило. Сюжет отличный, перекликается с прошлой игрой автора. Дальше уже спойлеры. Персонажи вышли чуть более карикатурными, чем в прошлой игре, но всё так же хороши.

00

Игрок 0200Рекомендует14 ч в игре

Игра зайдёт, если вы тоже застали расцвет рунета, сидели в чатах и любили почитать крипипасты на ночь глядя (сюжет отчасти напомнил пасту «Дом под звёздным небом»). По духу игра — смесь «Секретных материалов» и «Очень странных дел», но в провинциальном городке ближнего Подмосковья. Очень порадовала полная русская озвучка и стиль, где наш сеттинг наших нулевых показан в хорошем балансе ностальгии и чувства дежавю. К сожалению мне не хватило ума/фантазии открыть все концовки. Было бы здорово получить в игре какие-то подсказки на этот счёт Также есть небольшие проблемы с озвучкой Марины при встрече с ней на кладбище — её фразы нарезаны не совсем верно из-за чего она повторяет несколько раз одно и тоже Ещё, когда мы со стаканчиками идём в лабиринт и встречаем охранника — при его превращении вылезает ошибка о том что какое-то изображение не найдено

18

Игрок 0618Рекомендует9 ч в игре

Новелла с довольно интересным сюжетом, интересно вплетённым в этот сюжет интерактивом (который не ограничивается одними только выборами с кем и куда пойти) и качественной ПОЛНОЙ озвучкой. Но в остальном, к сожалению, к "2007" имеются определённые вопросики. Во-первых, несмотря на определённый арт-дирекшн, сам по себе визуал, всё же, не работает в синергии с жанром новеллы: когда сюжет становится серьёзнее и обретает свои хоррорные черты, нарочито мультяшный вид персонажей дополнительного страху явно не нагоняет. А где-то даже и вовсе рассеивает его, что становится определённой проблемой. Ну а во-вторых, в новелле, как ни странно, кот наплакал тех самых "вайбиков 2007-ого". И большая часть из них - скорее в каких-то отдельных мемных репликах персонажей, чем в реальном отражении существовавших тогда явлений. Те же компьютерные клубы, к примеру, к 2007 году скорее оказывались закрытыми, особенно в Подмосковье, потому что даже не самые богатые семьи уже могли позволить приобретение компьютера. А какую-нибудь "Пятерочку" (названную в новелле "Ёлочкой") вряд ли можно классифицировать как "непременный атрибут" именно 2007-ого. Да и наличие в новелле готов, эмо и прочих неформалов, тоже не меняет ситуацию, потому что основными их занятиями в сюжете новеллы являются пьянки на заброшках, а в остальном - это вполне обычная молодёжь со вполне обычной жизнью и сопутствующими ей обычными проблемами. Так что, несмотря на интересный сюжет, качественно выжать все необходимые вайбы 2007-ого года (за которыми наверняка придут читатели), да ещё и приправить всё это работающим хоррором у новеллы "2007" скорее не получилось.

80

Игрок 3980Рекомендует5 ч в игре

После прохождения "1997" загорелся желанием пройти следующую игру и не прогадал. Несмотря на то что здесь развивается самостоятельная история прослеживается взаимосвязь с предыдущей игрой студии через упоминание отдельных персонажей. В этот раз, похоже, сеттинг решили развивать плотней, используя предыдущие наработки. Сюжет все так же неплохо нагоняет интригу и желание дойти до конца чтоб понять что тут вообще происходит, но размеренность повествования в начале 1997 мне нравилась как-то больше, здесь же кажется, что как-то слишком уж резко закрутили сюжет с самого начала. Ну и ещё ближе к развязке накатили роялей в кустах, но общее впечатление это мало портит. Впрочем, развитие получил не только сюжет, но ещё и геймплей - не ожидал увидеть такого количества различных мини-игр. Не все они мне кажутся удачными, но за идею со стаканчиками от кофе, которая выстрелит как чеховское ружьё ближе к финалу разработчикам - респект. Видно, что старались разнообразить игровой процесс. Персонажи теперь кажутся во всех смыслах объёмней по сравнению с 1997, однако при прохождении не покидало ощущение, что сценарист местами уходит в самоповторы. Но благодаря хорошей озвучке ощущаются они так же живо. Чтоб подытожить скажу, что 2007 по многим параметрам вырос по сравнению с предыдущим творением разработчиков, видно что средств и времени вложили ещё больше. Теперь буду следующий проект ждать, надеюсь он удержит заданную планку.

56

Игрок 4756Рекомендует8 ч в игре

Ещё одна добротная новелла. В чём-то сильнее, в чём-то слабее «1997». Рисовка стала более непосредственной, а структура — запутаннее. Появились интерактивные сегменты и фишки вроде подписи стаканчиков, которые умело вплетены в повествование. Модельки потешно пучат глаза, в текстах и на изображениях немало забавных отсылок. Описания достижений — это строчки из песен, популярных в нулевых. Но вот сюжет мне показался недожатым. В «1997» история была простой, но душевной, с фокусом на «химию» между персонажами. В «2007» затрагиваются разные темы, но очень поверхностно, и как будто ни одна не раскрывается в должной степени. Только в концовке «И» есть эпилог, худо-бедно отвечающий на базовый минимум вопросов. PS: очень плохая мысль — добавлять хардкорные достижения за мини-игру в меню. Сразу отметает пласт охотников за лёгкими «подсолнухами», и это явно не то, чего люди ждут от жанра. Даже 1000 очков набрать — задача нетривиальная, а если нужно 5000, то это прямо безумие. Нельзя настолько не любить собственную аудиторию.

89

Игрок 2089Рекомендует2 ч в игре

Дорого для этой игры, советую подождать скидки, музыка и рисовка на любителя, а вот озвучка объективно хороша, и рты анимированы, молодцы, твёрдые 8 из 10.

Обсуждения и советы

Открыть форум