
Assassin's Creed II
Assassin’s Creed® 2 — это продолжение игры, которая стала самой продаваемой новой игрой в истории видеоигр. В долгожданной игре появится новый герой, Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой итальянский дворянин, и новая эпоха — Возрождение. Assassin’s Creed 2 сохраняет основной игровой процесс, который принес оглушительный успех первому произведению, и предлагает новые впечатления, которые удивят и бросят вызов игрокам.
Assassin’s Creed 2 — это эпическая история о семье, мести и заговоре, действие которой разворачивается в первозданной, но жестокой обстановке Италии эпохи Возрождения. Эцио дружит с Леонардо да Винчи, бросает вызов самым влиятельным семьям Флоренции и путешествует по каналам Венеции, где учится стать мастером-убийцей. ЭЦИО, НОВЫЙ УБИЙЦА ДЛЯ НОВОЙ ЭРЫ Эцио Аудиторе да Фиренце — молодой итальянский дворянин, которому предстоит изучить методы убийц после того, как его семья была предана, и он надеется отомстить.
Он ловелас, свободная душа с размахом, но в его личности есть очень человечная сторона. Благодаря ему вы станете мастером-убийцей. ИТАЛИЯ РЕНЕССАНСА Италия в 15 веке была не столько страной, сколько совокупностью городов-государств, где семьи, обладающие политической и экономической силой, начали брать на себя руководящие роли в таких городах, как Флоренция и Венеция.
Это путешествие по одним из самых красивых городов мира происходит в тот исторический период, когда культура и искусство зарождались наряду с некоторыми из самых пугающих историй о коррупции, жадности и убийствах. НОВАЯ СВОБОДА Вы сможете выполнять миссии, когда захотите и как захотите, в этом открытом мире, который возвращает свободный бег и добавляет в приключение такие элементы, как плавание и даже полет. Разнообразие игрового процесса добавляет еще один уровень, позволяющий вам по-настоящему пройти игру любым удобным для вас способом.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ТОЛПА Откройте для себя живой, дышащий мир, где каждый персонаж — это возможность для игрока. Слиться с толпой легче, работа с внутриигровыми персонажами дает щедрые награды, но также может привести к неожиданным последствиям. СТАНЬТЕ МАСТЕРОМ-УБИЙЦОЙ Совершенствуйте свои навыки, чтобы стать мастером-убийцей: размахивайте новым оружием, учитесь обезоруживать врагов, а затем использовать их оружие против них, а также убивать врагов, используя оба скрытых клинка.
Обратите внимание, что с 19 ноября 2018 г. сетевые функции этой игры больше не поддерживаются. Многопользовательский/кооперативный режим больше не будет доступен.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)*
- Processor: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ or AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
- Memory: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
- Graphics: 256 MB DirectX® 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)
- DirectX®: DirectX 9.0
- Hard Drive: 8 GB free space
- Sound: DirectX 9.0 –compliant sound card
- Supported Peripherals: Keyboard, mouse, optional controller
- * This product does not support Windows® 98/ME/2000/NT
- Supported Video Cards at Time of Release: ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 series
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)*
- Processor: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+ or better
- Memory: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
- Graphics: GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 or better
- DirectX®: DirectX 9.0
- Hard Drive: 8 GB free space
- Sound: 5.1 sound card
- Supported Peripherals: Keyboard, mouse, joystick optional (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam55 022 положительных из 61 491 отзывов
Игрок 5233Рекомендует15 ч в игре
"It is a good life we live, brother." "May it never change." "And may it never change us." Games today throw a thousand icons at your minimap, but this game gave you Florence, Venice, and Jesper Kyd's soundtrack. Watching Ezio go from an arrogant brawler to a legendary mentor never loses its charm. The controls take a minute to get used to if you started gaming recently, but the soul of this title hasn't aged a single day.
Игрок 7247Рекомендует19 ч в игре
When I first played Assassin’s Creed 2 back in 2009 I absolutely loved the game without a doubt. But strangely enough I never replayed it or went on to buy any of its sequels leaving Assassin’s Creed 2 as my sole exposure to the long running franchise. Thanks to a (somewhat) recent collab with a gacha game I played I decided to revisit the series starting with my original entry into the series and I’m relieved to say the game is still incredible. One of the major aspects of Assassin’s creed 2 that makes it feel timeless is in the premise. The backbone of this story lies with Ezio Auditore and this alone is excellently executed. The plot has a compelling start in which you are introduced to Ezio’s idyllic life only for it to be tragically ripped away from him, leading him on his lifelong journey for revenge and justice. In retrospect the story isn’t flawless and I feel like a lot of it could/should have been fleshed out more. But the argument could be made that it doesn’t overstay its welcome and more importantly each mission feels well earned and significant in his mission to fulfill his revenge. Additionally, Ezio himself is an incredibly likeable protagonist with a phenomenal voice acting performance. That would be good enough for many games but the historical backstory (both real and fictional) brings it all together. Many of the locations and characters have historical relevance though slightly twisted to suit this setting. As a kid I didn’t appreciate it but on this playthrough it was satisfying to follow these references via the database and see how these historical figures were brought to life. Additionally the fictional aspects add an extra layer of intrigue with the conspiracies regarding how the pieces of eden are involved in the origin of human civilization and countless modern events. The present era ties a bow on all of this, weaving together all the events of history with the events of in Italy to give relevance to all that has happened. It really all comes together to have a setting in which the immediate story is engaging while having the undercurrent of a much bigger epic developing. The entire video game is augmented by the explanation that everything is happening in a simulation. The modern/futuristic UI provides a cool contrast with the rest of the antiquated setting filling the screen. The last word confessions don’t make much sense in a realistic setting but are justified in this simulation (and they’re all pretty cool). Game limitations like no civilian kills or time skips also have in-universe explanations related to the simulation. For many this feature isn’t very important but I think it added a very stylistic layer to the game’s presentation that isn’t replicated in any other game. The parkour still feels excellent even if there are hiccups here and there. It is extremely easy to pick up and enjoyable to optimize movement as you go. Perhaps the greatest achievement relative to this is the level design itself. The game is able to pack countless ledges and handholds into each city to complement the parkour without feeling out of place, blending in with the environments seamlessly for peak immersion. Each locale also feels slightly different to traverse which adds to the fantasy of an assassin navigating his way through a living world. The visual design of each location is also fantastic, combined with the art direction gives the whole world a dreamy, idyllic look that fits the simulation setting. The music is fairly subdued and often absent from many scenes but I’d say most of the time this fits the vibes of each location. Though naturally when climatic moments occur they bring out the big hitters with some amazing tracks. Still, I do wish there is a little more but this is a minor critique. Thankfully the rest of the audio design is excellent. Voice acting is for everyone, not just Ezio, is excellent. Combat sounds carry weight and are satisfying, with assassinations in particular being paired with incredibly strong sounds that accentuate the impact of the kill (for lack of a better term for the sfx). All parkour movements including running, jumping, leaping, climbing, etc etc all come with the appropriate sound effects. There is a great effort here all around. As much as I love the game there are more than a few systems that haven’t aged as gracefully, most egregiously the infamy system, stealth mechanics, enemy behavior/AI, and combat. To be brief, the infamy system is hilariously abusable as it is extremely easy to keep yourself incognito and there are few repercussions, both to infamy and if you get “caught”, for your 30 guard kill streak. Stealth is incredibly underutilized and is never fully taken advantage of, partially because of the infamy system in which there are few very instances where you would need to be stealthy. Enemy AI is also hilariously poor in which they often have poor eyesight and short term memory.And in combat you are often surrounded by a mob of guards, yet they mostly just stand there and wait while you whale on their compatriots. Combat is also fairly simple by today’s standards and like I mentioned before I think parts of the plot could have been fleshed out. Still, these flaws at their worst don’t take away from the strengths that this game showcases. On replaying this game, nearly 17 years later, I thought I might harm my memories of the game and although many aspects haven’t aged well, I also gained an appreciation for the other parts of the game I didn’t pay attention to when I was younger. It’s clear to see why so many still hold Assassin’s Creed 2 in high regard even after so many games have since been released in the Assassin’s creed series.
Игрок 5441Рекомендует45 ч в игре
"Ніщо не є істиною, і все дозволено". З серією асасинів я загалом знайомий досить поверхнево. Певне уявлення, звісно, присутнє, але саме ігрового досвіду до цього часу було небагато. Вирішив виправляти ситуацію і розпочати саме з "джерел" серії. І саме ця частина, мабуть, була просто ідеальним вибором для ознайомлення. Епоха Відродження, яка тут представлена, швидко закохує в себе і неймовірно вдало лягає на сюжет, який закручений довкола протистояння орденів асасинів і тамплієрів, змов, давніх артефактів та безкінечної черги вбивств. Додайте сюди класний паркур, широкий арсенал зброї та чудовий музичний супровід — і ви отримаєте прекрасну гру, яка за роки зістарилася як добре італійське вино і непогано грається навіть 17 років після її виходу. Еціо — харизматичний герой, за ростом і розвитком якого було цікаво спостерігати протягом всього сюжету. Спершу гнаний простою помстою за рідних, він зрештою поступово перетворюється на професійного вбивцю і члена ордену, який має на меті куди більші цілі. Сподобалася ідея "генетичної пам'яті" та її дослідження через своїх прямих предків. Сюжет одразу побудований ширше, готуючи простір для наступних частин, одночасно дещо продовжуючи історію Альтаїра. І хоча він дещо і затягнутий в кінці, загалом будує класний лор для нової серії, цементуючи її загальну концепцію. Дуже сподобалося, як вписали в сюжет Леонардо да Вінчі і його винаходи. Він стане вашим компаньйоном і другом, допомагаючи Еціо впоратися з конспіраторами. А як прикольно додали його літальний апарат, ескізи якого дійсно існували. Отримав масу задоволення, і навіть достатньо велика кількість супутнього "грінду" не втомила мене під час проходження. Це все легко компенсується хорошим вертикальним ігроладом і можливістю вилізти на купол умовної Санта-Марія-дель-Фйоре. Мені зараз дуже цікаво побачити продовження сюжету, бо кінцівка радше поставила ще більше питань, ніж дала відповідей. Що мені сподобалось, тезисно: + топовий вертикальний геймплей, вилізти можна буквально будь-куди і будь-як (і це гра ще 2009 року, до речі) + гра чудово зістарилась і досі грається притомно + гра розвивається з плином сюжету і "підкидує" тобі різні нові геймлейні можливості (вищі стрибки, нову зброю, тощо) + чисто асасінський сюжет - одні вбивства, рідко коли супутні квести типу погоні чи кур'єрки + сюжет загалом хороший, хіба що дещо затягнутий в кінці (не зовсім зрозумів потрібність тої частини, де яблуко викрадають, і ти маєш його відбити; це дещо вбиває темп); порадувала можливість побитись з Папою Римським (хах) + харизматичний головний герой, за яким було цікаво спостерігати + пропрацьована "псевдоісторична" атмосфера Італії епохи Відродження, яка чудово підходить під сюжет + кілька різних міст, серед який Флоренція та Венеція + присутні реальні історичні постаті, які дуже органічно вписані в сюжет (Да Вінчі, Медічі, Макіавеллі) + широкий арсенал зброї + дуже гарна музика, яка запам'ятовується + 45 годин стрибків у сіно on repeat + мабуть, чи не найвдаліша покупка за 37, курва, гривень Що мені не дуже сподобалось, тезисно: - дещо криве керування, хоча до нього і можна звикнути з часом - досить багато різного грінду як на доволі невелику гру (скрині, пір'їни, гробниці, вежі, сторінки кодексу, проект "Правда"), але від нього не сильно втомлюєшся - боївка приїдається дуже швидко, і більше втомлює, ніж зацікавлює; бої досить довгі і нуднуваті - хотілось би певного "free ride" режиму хоча би після проходження, бо охоронці на дахах не дають вільно паркурити - певного "бойового" челенджу майже немає; в кінці гри в тебе ну дуже багато здоров'я і хілок, а супротивники не є суттєвою загрозою, навіть фінальний "бос"
Игрок 5511Рекомендует54 ч в игре
Ubisoft представляет В отличие от первой части, второй ассассин был пройден мной много раз, но после прохождения Assassin's Creed 1, я как-будто снова влюбился в эту серию и решил поностальгировать и пройти, как минимум, трилогию Эцио. В отличие от первой части, где все механики были в зачаточном состоянии, здесь всё сделано уже по уму и красоте. Не хочу подробно разбирать эту игру - это веха в игровой индустрии. Игра, которая подарила нам одного из самых лучших протагонистов, одно из самых узнаваемых и оригинальных оружий, да и просто была шедевром на все времена. Остался ли Assassin's Creed 2 таким же шедевром, что и был? Безусловно, да. Сейчас, конечно, есть небольшие технические огрехи в стим версии. Нужно отдельно ставить русификатор и Делюкс контент, но делается это довольно быстро и легко, примерно как и починка первой части. Если же говорить об объективных недостатках, которые встретились мне в этом прохождении, то могу отметить: 1) Сбор перьев. Я всё понимаю, но собирать их в слепую или через карту в интернете - это максимальная глупость, но спишем это на огрехи геймдизайна конца нулевых. В последующих частях это было исправлено. 2) Ну и слабые миссии тоже присутствуют. В основном, это касается заданий, где нужно за кем-то следить. Этих миссий не очень много, но раздражают они дико. И миссии, где нужно сопроводить НПС: боты очень любят тупить, подыхать и просто раздражать тебя своей нерасторопностью. Больше для меня недостатков в игре нету. Да, кто-то может возразить на кривой паркур, где герой прыгает туда, куда тебе не надо, особенно в гробницах, где камера своим ракурсом всё усугубляет. Я не согласен с этим утверждением. Да, паркур не простой, но все действия героя зависят только от игрока. Я помню своё первое прохождение, где я мало понимал, как работает паркур и постоянно падал, и нынешнее похождение, где я передвигался, как мастер Ассассин. В этом и есть философия этой игры - стать мастером, как Эцио. Только не путём роста твоих характеристик и цифр, а самому всему научиться, прям как Дезмонд через анимус. Не спорю, игра недостаточно хорошо обучает тебя всем паркурным премудростям, но она настолько затягивает, что ты сам рано или поздно познаешь все тонкости этой механики. Боёвка слегка кривовата и затянута, но в этом её и суть. У тебя полно гаджетов, можно использовать окружение, вербовать помощников и проявлять хитрость. Опять же, Эцио в этой игре ещё не преисполнился настолько, чтобы в одиночку раскидывать толпу солдат, всё это будет дальше, здесь же врагов нужно побеждать иными путями, а не просто дракой в лоб. Вот стелс здесь, конечно, не самый изящный. Добавили, конечно, гаджетов и возможностей, в сравнении с первой частью, но от миссий, где нельзя палиться, по прежнему подгорает. Но так или иначе, я вторую часть очень сильно люблю и каждый раз мне очень грустно проходить эту игру, зная в какую помойку скатится эта некогда великая серия. От меня 9/10 .
Игрок 4839Рекомендует36 ч в игре
Assassin’s Creed II — це колосальний стрибок уперед порівняно з першою частиною. Награв у неї більш ніж удвічі більше часу, і воно того варте. Історія Еціо захоплює з перших хвилин, а геймплей став значно різноманітнішим. Навіть у 2026 році гра відчувається чудово, хоча для ідеального візуалу краще поставити ReShade. Але, важливий нюанс, що в неї я грав як і на релізі, так і потім. Обов'язково заблокуйте грі доступ до інтернету. Вона постійно стукає до вже закритих серверів і фризить щосекунди. Юбіки — справжнє лайно, бо не спромоглися випустити патч на 1 Кб, щоб це виправити. Попри цей костиль, однозначно раджу до проходження! Класика, яка тримає й досі.
Игрок 0046Рекомендует37 ч в игре
Jogasso, zerei quando peguei na Uplay de graça, zerei no PS3 e agora "platinei" na steam, mesmo não tendo os trofeus aqui, fiz 100%. E alias, tem conteudo faltando, mas nada de mais, apenas 3 locais secretos que te impede de realmente fazer 100% do jogo pois não estão mais disponiveis.
Игрок 2263Не рекомендует1 ч в игре
No me gusta que no se pueda usar un mando para este tipo de juegos donde la experiencia original viene de ser un juego de consoloa
Игрок 1234Рекомендует59 ч в игре
5/5 Невероятная игра, принесла кучу положительных эмоций, я невероятно восхищяюсь всем: паркуром, геймплеем, левел дизайном, Эцио и его раскрытием как личности, боевкой, атмосферой. Это неиронично одна из лучших игр, которые я проходил. Проходил во второй раз после первой части и сейчас игра стала ощущаться гораздо целостнее и апгрейд с первой части просто поражает. Это мастхев, поиграть должен абсолютно каждый, прошел на 100%, закрыл весь контент, мне очень понравилось