
Doom
Developed by id software, the studio that pioneered the first-person shooter genre and created multiplayer Deathmatch, DOOM returns as a brutally fun and challenging modern-day shooter experience. Relentless demons, impossibly destructive guns, and fast, fluid movement provide the foundation for intense, first-person combat – whether you’re obliterating demon hordes through the depths of Hell in the single-player campaign, or competing against your friends in numerous multiplayer modes. Expand your gameplay experience using DOOM SnapMap game editor to easily create, play, and share your content with the world.
STORY: You’ve come here for a reason. The Union Aerospace Corporation’s massive research facility on Mars is overwhelmed by fierce and powerful demons, and only one person stands between their world and ours. As the lone DOOM Marine, you’ve been activated to do one thing – kill them all. KEY FEATURES:
A Relentless Campaign There is no taking cover or stopping to regenerate health as you beat back Hell’s raging demon hordes. Combine your arsenal of futuristic and iconic guns, upgrades, movement and an advanced melee system to knock-down, slash, stomp, crush, and blow apart demons in creative and violent ways.
Return of id Multiplayer Dominate your opponents in DOOM’s signature, fast-paced arena-style combat. In both classic and all-new game modes, annihilate your enemies utilizing your personal blend of skill, powerful weapons, vertical movement, and unique power-ups that allow you to play as a demon.
Endless Possibilities DOOM SnapMap – a powerful, but easy-to-use game and level editor – allows for limitless gameplay experiences on every platform. Without any previous experience or special expertise, any player can quickly and easily snap together and visually customize maps, add pre-defined or completely custom gameplay, and even edit game logic to create new modes. Instantly play your creation, share it with a friend, or make it available to players around the world – all in-game with the push of a button.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
- Processor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
- Storage: 55 GB available space
- Additional Notes: Requires Steam activation and broadband internet connection for Multiplayer and SnapMap
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
- Processor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better
- Storage: 55 GB available space
- Additional Notes: Requires Steam activation and broadband internet connection for Multiplayer and SnapMap
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam211 762 положительных из 221 696 отзывов
Игрок 1635Рекомендует51 ч в игре
Doom is a fun and relaxing game about politely and kindly escorting demons back to their realm by using magical handheld tools. Each level has a wonderful, detailed map with fun decorations such as strawberry jam spread out everywhere, a research facility studying a magical realm full of fun animals, and mounds of strawberry shortcake which summon those fun animals. Don't get too close to these animals, though. They are not friendly, and need to be sent back to that magical realm so they will learn to be nicer to people. Then once you handle the next shortcake mound, they'll come back and show off their best behavior. And if you're lucky? You get to explore that magical realm and see the animals in their natural habitat! Yay, so much fun. (P.S. this is misinformation)
Игрок 2445Рекомендует24 ч в игре
игра пушка-бомба... как собственно и была в 2016 году... тогда я собственно с помощь хатаба и механиков и в неё и в другие игры... и в этёрнал... смог поиграть... ничего не поменялось... драйвовый футан по уничтожению демонов ада... двойной прыжок имба... супердробаш ОСНОВНОЕ оружие ПРОТИВ ВСЕХ))) ОСОБЕННО после полной прокачки!!!))) если бы я не искал думчиков и всякие секретики было бы часов 15-20 мб... НО ВСЕ ЭТИ ЧАСЫ ТОГО СТОЯТ! рекомендую всем! это найсыч и думсферыч))) спасибо за подарочек Elix 侍...
Игрок 0248Рекомендует14 ч в игре
сyka я бы убивал. игра на самом деле одна из лучших в своём жанре, но скучноватая в сравнении с еternal, гораздо медленнее и менее динамичная. вроде есть много видов оружия, но открываешь все механики дальше середины игры. вроде много видов врагов, но большинство из них дефолтные рескины, да и спавнится их маловато до последних двух уровней, а хочется вот прям кишки, чтоб мясо нaxyй по полу собирать можно было. также не чувствуется прогрессия, тк изначально, на ультра жестокости игра изичная, хотя в етернал меня eбaлu и в хвост и в гриву, пока я постепенно не научился. еще спустя часов 5 уже не покидало ощущение, что занимаешься одним и тем же, а усугубляло это локации - красный марс, красный ад, серая лаборатория и так всю игру. чисто как ноубрейн шутан вполне себе сносно и драйвово, как знакомство с серией вообще кайфик, особенно если любишь УБИВАТЬ, но не без минусов
Игрок 3030Рекомендует37 ч в игре
第一次玩DOOM,中等难度单人战役通关,多人模式成就放弃。只能说不愧是经典的FPS游戏IP,整体体验酣畅淋漓,唯一遗憾是火星和地狱不那么美丽。战斗风格主打快节奏爽杀,不过,除了拿到四倍伤害和狂暴buff球之外,混战时也没我预想的那么割草,最高难度(一命模式)更是相当考验走位和关卡熟悉度,操作上限可以很高。 恶魔进攻方式相当丰富,肉搏、喷火、投毒、射线、召唤……我最讨厌飞天巨脑魔和会肉弹冲击的粉红魔。而玩家武器类型也不少,霰弹枪、步枪、火箭筒、加特林……还有一把爆弹药的大电锯。大多枪械都带两种辅助改件,能体验到不同的击杀乐趣。从biubiubiu小手枪,到一键清场大杀器BFG,总有一款适合你。我用得最爽的常规武器是攻城加农炮,蓄力两炮贯穿大怪,光是音效都令人血脉偾张。据说超级霰弹枪在地狱也是战功显赫,我倒用不太惯。三种辅助装备(手雷,幻象诱饵,虹吸手雷)各有千秋吧,诱敌挺帅的,虹吸能吸血保命(可能配合符文好用?)。可装备三个随挑战解锁的符文(被动效果),有了“75护甲=无限子弹”就是开挂般的爽感。每关的三个固定挑战难度都不大,侧面增加游戏体验。丰富的武器库足以应对各种场合,在战场的枪林弹雨中找药捡甲,路上顺便崩掉或处决几个挡道的恶魔,血线过山车真刺激。为数不多的几场BOSS战还算各具特色,毕竟是躲弹道的FPS游戏,充分发挥跳跃性能躲避大范围AOE也相当有意思。 因为关卡主打快节奏,就没有复杂养成和技能加点,但比较矛盾的一点是人物属性、武器性能的提升又都依赖收集和挑战,也就鼓励多探索隐藏内容,还直截了当地把清单都贴在了地图上。每关都有不少隐藏“秘密”,偏偏制作组真的很会藏这些小玩意,有时看小地图就在头顶上,愣是让我找了好久隐蔽的入口,关键是事后我会觉得是自己呆,而不是制作组坏,确实令人佩服。尤其隐藏房的拉杆很难发现,如果边打边找的话会觉得有些拖沓,更建议通完一关再重打一边查漏补缺,花不了多久。而成就党就得注意要完成各个改件的解锁挑战,平时各种武器换着用用比较省事(全符文收集成就不解锁的bug至今未修…)。很体贴的一点是,玩家随时可重启战役,并且在中途解锁秘密后可立即退出(自动更新进度)。关卡是线性流程,偶尔有枢纽回环,指引很明确。一片蓝的全息投影式3D小地图还挺微妙的,我起初要看半天这一坨玩意,习惯转动视角之后我倒觉得这设计挺简洁高效又符合游戏调性。舍弃了细节,实实在在地展示所有可活动空间,难点就是从纵深高低判断位置,有了地图全貌和显示收集物的辅佐,线性推进还算容易。后面基本只要留意灰的地方,要么是迷雾,要么是隐藏房(开始在附近找拉杆吧…)。 剧情不太重要,也并不复杂,简单记一下。 主要NPC是两个疯子,一个博士想要火星上的亚金能源,痴狂到把脑移植到人形机器人得以延续生命(本作登场形象),另一边他发狂的女学徒(本作反派,和恶魔做交易)想打开地狱传送门把恶魔送到人间。主角——曾在地狱大杀四方的毁灭战士,破除了石棺封印,在博士的协助下追赶并制止女疯子,当然最后也被博士背叛。 在我看来,这种把宗教神话与科幻元素融合的世界观设定还挺独特的。主角在冒险中多次穿梭于地狱与火星科研基地,有时候气氛有些阴森可怖,但是战斗BGM响起时只会想多撕碎几只恶魔。
Игрок 6752Рекомендует11 ч в игре
evde pederle kavga mı ettin? pedere cevap vermiyon geç odana aç doom sevgilinden mi ayrıldın? saçma sapan düşünceleri at kafandan geç odana aç doom çok istediğin okulu kazanamadın mı? hiç sorun değil geç odana aç doom işten mi kovuldun? patronun evini kurşunlamak yerine geç odana aç doom gelecek kaygısı, işsizlik, sevgisizlik, mutsuzluk... internet etmek yerine doomla doomed
Игрок 3475Рекомендует25 ч в игре
El juego para hombres. No hay nada mejor que matar demonios y escuchar musica Heavy Metal
Игрок 0903Рекомендует8 ч в игре
Ey mâh-ı cemâlim, ey gönlümün sultanı, Sensiz harâb olur bu gönlümün cihanı, Bir nazarınla güle döner gönül virânı, Söyle ey DOOM, sensiz ben neyleyim? Geceler uzundur, adın düşer dile, Hasretin işlenmiştir sîne-i gönüle, Bir ömrü veririm senin bir tebessümüne, Söyle ey DOOM, sensiz ben neyleyim? Ne gül ister gönlüm, ne bağ u bostân, Bir tek sen olasın yeter ey cânân, Adını anınca diner içimde figân, Söyle ey DOOM, sensiz ben neyleyim? Felek ayırsa dahi bizi bir gün, Yâdın kalır bende, solmaz hiçbir dün, Aşkınla yanarım, kül olsa da bütün, Söyle ey DOOM, yârimsiz neyleyim?
Игрок 5551Рекомендует25 ч в игре
Понадобилось всего десять лет с релиза, чтобы пройти эту замечательную игру. И какая же она охуенная! Единственный камень в огород ид и частая проблема всякого консольного говна - плохо сделаны карты высот пола, поэтому регулярно застреваешь в микропорожке\ящичке\ступеньке и всяком прочем. В игре, где цена секунды задержки это зачастую смерть, такое непростительно. А так все прекрасно: видео, музыка, нарратив и сеттинг - на высшем уровне.