Hollow Knight

1 / 8

Бросьте вызов глубинам заброшенного Королевства

Глубоко под угасающим городом Грязьмут лежат руины древнего Королевства. Многих влечет под землю тяга к богатству, славе или ответам на старинные загадки.

Hollow Knight – классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертоносные пустоши, сражайтесь с порчеными тварями и заводите дружбу со странными жуками, раскрывайте древние тайны в самом сердце королевства.

Особенности игры

Классический боевик с промоткой кадра в сторону и всеми характеристиками современной игры.

Тонко настраиваемое 2D-управление. Прокладывайте себе мечом путь сквозь строй самых страшных противников.

Исследуйте огромный взаимосвязанный мир забытых трактов, заросших пустошей и обратившихся в развалины замков.

Станьте хозяином своей судьбы! Мир Халлоунеста огромен и открыт. Выбирайте свой путь – какой тропой идти, с какими врагами встречаться.

Развивайтесь, приобретая новые мощные умения и навыки! Пополняйте запас заклинаний, силы и скорости. Воспаряйте к новым высотам на волшебных крыльях. Рвитесь вперед, словно сверкающая молния. Обращайте врагов в пепел с помощью «Пламенной души»!

Надевайте амулеты! Древние реликвии хранят в себе необычные силы. Выбирайте то, что вам по душе – и ваше путешествие будет уникальным!

Невероятное количество милых и страшных персонажей оживает благодаря традиционной покадровой 2D-анимации.

Больше 130 противников! 30 эпических боссов! На пути вас ждут схватки со свирепыми зверями и победы над рыцарями древности. Выследите всех до единого чудовищ и внесите их в свой охотничий журнал!

«Гвоздь грез» позволит проникнуть в чужой разум. Откройте для себя обратную сторону персонажей, с которыми встречаетесь, и врагов, с которыми вам предстоит биться.

Великолепные рисованные пейзажи с экстравагантным параллаксом рождают необычайное чувство глубины мира.

Наносите свой путь на карту с помощью разнообразных картографических инструментов. Покупайте компасы, перья, карты и булавки, чтобы лучше понимать многочисленные «закрученные» пейзажи Hollow Knight.

В пути игрока сопровождают полупризрачные, трогающие душу мелодии Кристофера Ларкина. Они – эхо величия и скорби павшей цивилизации.

Пройдя Hollow Knight, вы откроете доступ к режиму «Стальной души» – вызову из вызовов!

Выразительный игровой мир ручной работы

Мир Hollow Knight полон живых и красочных деталей, в его пещерах обитают необычные и страшные создания, вручную оживленные художниками в традиционном двухмерном стиле.

Каждая новая открытая вами область – странна, по-своему великолепна и полна новых существ и персонажей. Будьте внимательны – и в стороне от проторенных дорог вас ждут новые чудеса.

Если вам по душе классический геймплей, милые, но страшные существа, эпические приключения и красивые миры в готическом стиле, тогда Hollow Knight ждет вас!

ПлатформерыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
  • Processor: Intel Core i3-3240, AMD FX-4300
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 9 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
  • Processor: Intel Core i5-3470
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 9 GB available space

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

544 771 положительных из 562 112 отзывов

41

Игрок 2541Рекомендует438 ч в игре

Didn’t think my first metroidvania would end up being one of my favorite games. Amazing art, amazing music, and the game actually rewards you for exploring instead of rushing through it. Definitely recommend it. CINEMA.

09

Игрок 3009Рекомендует78 ч в игре

Русская версия - (Russian Version) Всем хайюшки дорогие читатели! Хочу поделиться опытом игры Hollow Knight скажу так – это игра мне сломала кнопку геймпада, и пришлось покупать новый геймпад 😊 А так не волнуйтесь взял хороший геймпад, теперь больше ничего не ломается. Но скажу так реакцию я хорошо прокачал, что я научился ловить кружки, которые я случайно роняю😊 Кто хочет пощекатить свои нервнишки, то игра вам подходит, и на следующий день вы будете уметь видеть будущее 😊 1.Музыка: Тут звук сопровождения идеально вписывается и меняется, когда вы заходите в новую локацию, и даже трек меняется с битвом боссом, что круто! 2.Прокачка и советы: Качайте оружие гвоздь. Вы нанесете много урона, есть 5 стадия прокачки, 2 если не ошибаюсь бледную руду можно купить, и наденьте амулет ловец душ, чтоб накопить побольше гео, вам пригодится. А так же ударяйте по шипам вниз, и вы будете отскакивать. Карта большая, поэтому исследуйте все даже щели, то может прятаться аммулеты или гео, качаем внимательность😊 Я бы добавил аммулет, которые показывается местоположение сокровищ и аммулетов было круто, и не париться, но увы.. Здоровье и Душа: Собирайте Осколки масок (4 штуки дают +1 ХП) и Сосуды души (3 штуки увеличивают запас маны для магии и лечения). Их часто продают торговцы или они лежат в тайниках. 3.Персонажи: Лично мне понравились Хорнет и Корринефер, так как я их постоянно встречаю и рад их видеть встрече, и важны для продвижения сюжета. В игре есть 5 концовок, поэтому играйте как хотите. А на счет других персов они уникальны по своему по своей маленькой историей. 4. Что требует игра: Просто качайте реакцию, и внимательность. Быстро вылечиться , когда босс ведет слабые атаки или он обездвижен. И умейте разворачиваться и учите атаки, чтоб найти слабое место. 5. Cюжет: По моему мнению он немного слаб, то гг молчит, то нельзя что-то выбрать в отличие от Silksong, и в конце герой смотря от вашего выбора все равно страдает, несмотря , что вы специально выбирали хорошие действия. 6. Испытания: Скажу кратце. Cпасайте всех гусеничек, получите неплохой аммулет, гео, бледной руды для вашей оружие, ячейку, что ее сложно добыть. И проходите испытанием с гео, потому что вам будет надо тратиться очень много. Мои любимые аммулеты : “ Камень шамана, быстрая фокусировка и быстрый гвоздь” Поэтому комбинируйте амулеты. 7. Скрытые факты: (Взят из канала Ktowho) Продвинутые игроки могут делать полноценный двойной прыжок, используя отдачу от вовремя выпущенного заклинания, либо убивать свою тень, после смерте. Если вы вернетесь на локацию, где только что сломали объект, то можете мельком заметить секретного жука-починщика. Его можно убить с помощью заклинания Пике, после чего откроется доступ в его дом, где можно прочесть очень грустный дневник, чего у меня даже что ли грусть пошла, я сделал случайно и нашел тайник ☹ В Гнезде рогачей можно отыскать уцелевшее яйцо, что доказывает, что Последний Рогач не последний в своем роде. После этой находки его имя в журнале охотника меняется на «Старый Рогач» когда я так сделал я был в шоке, хотелось, чтоб бы сделали его предысторию. Если вы будете упорно пытаться вставить амулет, на который не хватает свободных ячеек (кликнуть по нему раз 5–6), игра издаст громкий звук треска, и амулет все-таки встанет. Вы получите его свойства, но персонаж войдет в состояние «Перегрузки» и будет получать двойной урон от любых атак. В игре все разрушаемые полы слегка дрожат, трескаются или издают звук, когда вы по ним ходите. Но есть ровно один пол в игре, который вообще не подает никаких признаков. Он находится прямо под большим рычагом после арены босса Защитника Навоза (Огрима). Пробить его можно только вслепую заклинанием Пике. По лору Бледный Король искал идеальный пустой сосуд без чувств, чтобы запечатать чуму. Но финальный босс (Полый Рыцарь) провалил миссию из-за того, что во время тренировок у него развилась привязанность к отцу. Если присмотреться, в самом начале боя, когда он только кричит, на долю секунды в анимации крика появляется лицо Бледного Короля. 8. Итого игры: 8.5 из 10 ❤️Если вам понравился обзор, пожалуйста, выдайте мне личную в профиле награду от сообщества, так как у меня их не так много, я люблю коллекционировать буду приемлемо благодарен❤️ И удачи вам пощекатить нервишки и не сломайте геймпад😊 Мой опыт оправдал ! Лично я около семи раз бесился, и потом иногда забрасывал, но вернулся и прошел спустя полгода…. EN Version Hi there, dear readers! I want to share my experience playing Hollow Knight. Let me put it this way: this game broke a button on my controller, so I had to buy a new one 😊. But don't worry, I got a good controller now, and nothing breaks anymore. That said, my reflexes got a serious workout I even learned to catch mugs I accidentally drop 😊. If you want to test your nerves, this game is for you; by the next day, you’ll be able to see the future 😊. 1. Music: The soundtrack fits perfectly and shifts whenever you enter a new area; the music even changes during boss fights, which is awesome! 2. Upgrades and tips: Upgrade your weapon the Nail. You’ll deal a lot of damage; there are 5 upgrade stages. If I recall correctly, you can buy Pale Ore for two of them. Also, equip the Soul Catcher charm to gather more Geo you’ll need it. And try striking downwards at spikes; you’ll bounce off them. The map is huge, so explore everything even the nooks and crannies since charms or Geo might be hidden there. It really hones your attentiveness 😊. I wish there were a charm that showed the location of treasures and other charms that would’ve been cool so I wouldn't have to stress but alas... Health and Soul: Collect Mask Shards (4 give you +1 HP) and Soul Vessels (3 increase your mana pool for magic and healing). Merchants often sell them, or you can find them in hidden stashes. 3. Characters: Personally, I liked Hornet and Cornifer; I run into them constantly and am always happy to see them, plus they’re important for the story's progression. The game has 5 endings, so play however you like. As for the other characters, they are unique in their own way, each with their own little backstory. 4. What the game demands: Simply work on your reaction time and attentiveness. Heal quickly when the boss is performing weak attacks or is immobilized. Also, learn to pivot and study attack patterns to find weak points. 5. Story: In my opinion, it’s a bit weak; the protagonist remains silent, and unlike in Silksong, you often lack dialogue choices. Plus, depending on your choices, the hero suffers in the end regardless even if you deliberately chose good actions. 6. Challenges: To put it briefly: rescue all the caterpillars. You’ll get a decent charm, Geo, Pale Ore for your weapon, and a charm notch (which is hard to come by). Also, take on the Geo-earning challenges, because you’ll need to spend a lot of money. My favorite charms are Shaman Stone, Quick Focus, and Quick Slash so experiment with different combinations. 8. Final Score: 8.5 out of 10 ❤️If you enjoyed this review, please consider giving me a community award on my profile; I don't have many, and I love collecting them I'd be truly grateful❤️ Good luck getting a thrill out of it, and try not to break your controller! 😊 It was worth the experience for me! Personally, I got frustrated about seven times and even quit for a while, but I came back and finished it six months later...

37

Игрок 8037Рекомендует49 ч в игре

Finished the main story in around 20 hours. Absolute blast, the art, music, characters, and the difficulty made this one of the best gaming experiences I have ever had. I am now 40+ hours in trying to 112% the game and Im still having fun discovering secrets. (Side note. White Palace made me wanna kill myself) :)

44

Игрок 7844Рекомендует173 ч в игре

朋友送给我的,玩之前觉得我这种怕困难的手残肯定玩不下去这类游戏,一周目打了整整70h+一直在挨揍,但是在朋友的鼓励下坚持了下来。很喜欢此游的场景氛围和剧情文本,因为太喜欢空洞骑士了,现在已经靠乌恩蠕到拥抱虚空了。谢谢朋友,空洞骑士改变了我。

11

Игрок 2511Рекомендует34 ч в игре

Очень красивая и приятная оболочка, но вот внутреннее содержание оставляет вопросы. Геймплей и причины моей не любви. Тут метроидвания-платформер у нас, если вы, как и я в своё время, пришли после Кастлы, то у вас явно будут вопросы и будет очень непривычно по началу. Для начала я выделю боёвку. Для меня это огромный и, пожалуй, главный минус всей игры. Она просто скучная и не предлагает вообще никакого разнообразия всю игру. Мы начинали с гвоздя и им же и закончим игру. Смены оружия нет вообще, прокачка есть, но она касается только «циферок». Кто-то скажет про амулеты и что можно собрать разные билды и да, это правда. Количество билдов весьма приличное и на одном вы вряд-ли будете сидеть. Но вот саму основу геймплея они толком не меняют. Есть ещё магия, в бою тоже не сильно меняет что-то, кроме лечения конечно же. Врагов весьма не мало, но из-за боевой системы они часто сливаются в одно, конечно же не все, разработчики пытаются прикольно их комбинировать и зачастую выходит очень даже хорошо, но сам по себе вообще нет. Боссы весьма не плохие, конечно не все, часть просто унылые, но в большинстве они выжимают максимально что могут и бои весьма интересные, зачастую именно под них надо делать билд на амулетах и тактика разная для них. А вот что тоже не понравилось так это платформинг. Я даже не могу сказать точно что не так, но ощущается оно вязко слишком, как будто персонаж управляется через «не хочу». Особенно это ощущается на полноценных секциях с платформингом, где как будто бы задержка какая-то, а персонаж не хочет ничего делать. Карта и сама метроидвания, атмосфера приключения. Но вот что точно удалось на все 100 это визуал и карта. Сама метроидвания тут прям прикольная. Из локации зачастую всегда по несколько входов и выходов, есть секретные локации и места, сама карта прям весьма большая на десятки часов исследования и, что самое главное, интересная. По мне важно сделать что бы игроку было интересно исследовать то, что же наворотили разработчики и тут вышло прям очень хорошо. Несмотря на все геймплейные проблемы мне было интересно узнать что я увижу дальше, какая локация, какой босс и какой враг. Мир игры завораживает, множество локаций и замечательный визуал заставляет полюбить, а сами локации хоть и не простые и бывают запутанные, но не уходят в бред с тонной ловушек и миллиардом проходов. Просто не душат и это очень радует. Сюжет есть, но… История как бы есть, даже лор, но вот подача всего этого весьма не очень. Иногда персонажи что-то скажут, иногда в описании врагов. Но всё это подаётся достаточно скомкано и далеко не всегда прямым текстом. Так же надо смотреть на локации и врагов, можно собрать картину мира. Конечно такой подход имеет право на существования, но лично для меня он не делает историю интереснее вообще, лишь наоборот. Тем более что игра весьма долгая, а получать сюжет тут вы будете весьма не часто, то одно забудется, другое не заметите и всё. Визуал и музыка. Сразу видно что художник старался максимально. Сами локации, мобы, анимации. Вообще прекрасно игра выглядит, невозможно докопаться ни до чего. А вот музыка мне показалась скучной. Если в самой игре она нормальная, то вне игры слушать не хотелось и никакой трек вообще не запомнился. Итог: вполне хорошая метроидвания, где интересно исследовать, открывать карту и находить новое, так же битвы с боссами хороши. Но вот сама боёвка и платформинг очень не радуют. Надо больше обзоров на самые разные игры? Подписывайся на куратора! Что понравилось и нет. + 1. Карта. 2. Визуал. 3. Боссы. 4. Не плохой сюжет. 5. Атмосфера. 6. Локации. 7. Не плохое билдостроение через амулеты. - 1. Боёвка. 2. Подача сюжета. 3. Платформинг.

23

Игрок 5423Рекомендует67 ч в игре

O que posso dizer sobre esse jogo que já não foi dito? Falar que esse jogo é bom é tipo falar que água é molhada. Você e eu sabemos que esse jogo é bom, então façam um favor a si mesmos de jogar esse jogo enquanto vocês ainda estão vivos... Isso pareceu uma ameaça, juro que não foi intencional. Agora me permita gastar um tempo da minha minúscula existência descrevendo o quão incrível é esse jogo. A gameplay desse jogo é fluida e gratificante. Andar, pular e bater, que serão as coisas que você mais vai fazer durante esse jogo, são muito gratificantes de serem realizadas, e estou falando isso sem você ter nenhuma habilidade de exploração. Quando você consegue a sua primeira habilidade de exploração, que no caso é o dash, meu amigo, o que era bom ficou extraordinário, e daí para frente é só alegria pura! Temos também uma mecânica de amuletos que é muito maneira: todos têm uma habilidade e alguns, quando combinados, geram algo diferente. Temos uma variedade até que grande de amuletos, o que nos proporciona uma grande variedade de builds também. Dá para fazer muita coisa divertida! Que tal falarmos de música agora? Se teremos que andar por um mapa gigante, é bom que tenhamos uma trilha sonora de qualidade. E olha eu aqui novamente falando que a água é molhada. Você com certeza já ouviu as músicas desse jogo mesmo que não o tenha jogado; o tanto de criador de conteúdo que já usou a trilha sonora desse jogo nos vídeos é algo incalculável. O motivo disso é que as músicas desse jogo são boas pra cacete. As músicas desse jogo são tão atmosféricas que você consegue entender a vibe do ambiente só pela música. Escutar a música desse jogo é uma brisa sem fim. Com certeza, quando eu estiver estudando ou indo para a faculdade, vou colocar a música da Cidade das Lágrimas para tocar. Eu citei o mapa do jogo anteriormente, então irei comentar dele agora. Parceiro, pesquise no Google agora o significado de perfeição; se não aparecer o mapa desse jogo, o mundo falhou conosco. O mapa desse jogo é tão bem feito! Cada área é única de uma maneira, seja nos inimigos, mecânicas únicas e música. Explorar o mapa desse jogo e descobrir os seus segredos é algo realmente muito mágico. O mapa de Hallownest é algo muito vivo, cada bioma diferente faz total sentido na lore do jogo. Dá para ver o carinho que os caras tiveram ao criar o mundo de Hollow Knight. Antes do último tópico que quero falar, eu quero dar uma passadinha nos bosses. Parceiro, a quantidade de bosses legais e divertidos de se enfrentar que esse jogo tem é algo insano. Até os bosses mais foda-se, como a fimose ambulante (Mãe Fluke), têm um certo carisma. Vou citar alguns bosses que eu gosto e falar a minha opinião sobre eles: Lordes Louva-a-Deus: Uma boss fight perfeita. Pensa numa luta divertida. Ela é "simples" no papel, mas a execução é tão bem feita que é difícil não colocar essa luta entre uma das melhores do jogo. Mestre do Pesadelo Grimm: Fato curioso: eu joguei Hollow Knight pela primeira vez pelo celular. Eu joguei o jogo normalmente, sem ter muita dificuldade; é claro que era um pouco difícil, mas nada impossível. Mas quando eu cheguei no Grimm... eu apanhei que nem uma cachorra. É sério, eu apanhei, apanhei, até que em um momento, depois de muita porrada, eu decorei os padrões dele completamente. Hoje em dia eu não passo nenhum perrengue para o Grimm, mas considero ele o meu boss favorito. Aqui é um caso de ex-namorada tóxica abusiva... Enfim, me perdi um pouco na linha de raciocínio. Boss fight pika, com música pika e temática pika, simplesmente RECEBA! Defensor do Esterco: Simplesmente o GOAT! E um último adendo antes de ir para o final: façam a DLC Panteão! Ela é uma das melhores coisas que você pode ter jogando videogame. O desafio não é injusto, só requer treino e determinação. Se você quer tentar, tenha noção de que você vai apanhar muito, mas em algum momento você vai conseguir, e se você ainda está tentando passar, não desista! Caramba... meti o discurso do Rocky Balboa. Bom, vamos para o último tópico: a história de Hollow Knight e a sua construção de mundo. A história de Hollow Knight é incrível; o jogo possui "poucos" diálogos e vai devagarinho te mostrando o que aconteceu naquele mundo. É algo fantástico, mas eu acho que o clímax dessa história e o meu momento favorito do jogo inteiro é quando o cavaleiro está escalando o abismo e aquele monólogo aparece. Meu caro leitor dessa review, esse pequeno momento, essa pequena sequência, essa pequena cutscene, é algo ABSOLUTE VIDEOGAME! Além disso, temos a construção de mundo desse jogo: cada bioma tem a sua história, toda raça de inseto tem seus costumes e maneira de viver. Espero que Silksong aumente ainda mais esse mundo. Se fosse para dizer algo que me "incomodou" em Hollow Knight, eu diria que foi o fato da gente não poder trocar os amuletos onde quiser. Sei que é algo besta e que não atrapalha em nada a gameplay, mas às vezes eu queria usar uma build diferente ou até testar um amuleto, mas eu tinha que procurar um banco para sentar primeiro. Chatinho, mas nada que incomode muito. Bom, é isso. Jogue Hollow Knight e, se possível, faça o Panteão. Uma última coisa antes de acabar: eu desejo a morte do boss Markoth e sua "arena" de 5 plataformas. Maldito seja! Nota: 10/10

20

Игрок 9520Рекомендует117 ч в игре

Tremenda obra de arte y carta de amor al gaming, si tuviera poll4 se la chuparia 24/7, deberian crear una ley universal para que todos lo jueguen, viva team cherry

45

Игрок 1945Рекомендует15 ч в игре

I hadn't played any metroidvania before, and was looking for a fun 2d platforming experience. Obviously Hollow Knight was the one to try. So far, really liking it! Sharp, quick gameplay, but slow enough you don't have to go super fast either, really good balance. Art style, music, and sound design is awesome. As you can see have only played for 6 hours so a lot can change, but I assume it'll only be for the better (get more abilities, more exploration, etc.) so feel confident leaving a review now. Highly recommend! The ONLY gripe I have so far, and this is probably just because of being completely new to the genre, is the backtracking you have to do. Lots of different paths to take, so you do have to go down one, and oftentimes it eventually ends and then you have to backtrack to the junction and go down the next path. It's not unrewarding though, you still get stuff from going down every path, and I'm getting used to how it works now.

Оценки критиков