
Resonance: A Plague Tale Legacy
Действие происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Свирепая молодая разбойница София в бегах, но она твердо намерена раскрыть тайны своего прошлого. Погрузитесь в оригинальную историю, где в водовороте сражений, мифов и воли судьбы вселенная A Plague Tale предстанет перед вами с новой стороны.
Путешествие Софии приводит ее на остров Минотавра, где ей придется преодолевать смертельные испытания, отыскивать путь по неверным следам и решать головоломки, постоянно сражаясь и на шаг опережая идущую по пятам армию. Но впереди ее ждет настоящее бедствие – пугающее создание, чья истинная сущность скрыта пеленой мифов и которое скоро обнаружит свою связь с девушкой...
София – искусная, ловкая и волевая воительница, она прекрасно показывает себя в ближнем бою. За ней охотится много разных врагов, которых манит на остров загадочное сокровище, и спасаясь от них, ей придется преодолеть коварный лабиринт. Полагайтесь на свое проворство, хитрые приемы и отточенные рефлексы, обманывайте врагов, совершенствуйте контратаки и решайте исход смертельных поединков мощными ударами.
Переключайтесь между средневековым миром Софии и античными временами Минойской цивилизации, где эхо прошлого звучит в битвах настоящего. Перед вами развернется новая история во вселенной A Plague Tale, где жизни двух героев сплетает судьба и непостижимое наследие Макулы.
Следуя подсказкам в вашем журнале, идите по следам вашего экипажа и исследуйте богатый деталями мир, раскрывайте его тайны и проходите смертельные испытания. С помощью украденной минойской сферы решайте хитроумные загадки, управляя светом, силой которого Дедал напитал самое сердце острова.
Говорят, немногим удалось вернуться с острова. В тенях таится нечто беспокойное. Оно охотится в недрах острова и неотступно следует за вами, будто предугадывая каждый ваш следующий ход.
Каждый шаг – риск. Каждое промедление грозит гибелью. Останавливаться нельзя, остается только прятаться, побеждать врага смекалкой и идти дальше. Сможете ли вы пережить все испытания или станете одной из тех, кто так и не вернулся с острова?
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 64-bit
- Processor: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i3-12100
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 5500 XT / Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX: Version 12
- Storage: 75 GB available space
- Additional Notes: SSD Required. CPU with 4 Cores / 8 Threads required. GPU with DX12.1 / Shader Model 6.6 required. 30 FPS in 1920x1080 with "Low" preset.
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 64-bit
- Processor: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400F
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: 8GB VRAM, AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: Version 12
- Storage: 75 GB available space
- Additional Notes: SSD Required. CPU with 4 Cores / 8 Threads required. GPU with DX12.1 / Shader Model 6.6 required. 60 FPS in 1920x1080 with the "Ultra" preset.
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam4 737 положительных из 5 097 отзывов
Игрок 5835Рекомендует29 ч в игре
Terminei e posso dizer: INCRÍVEL! Resonance é simplesmente o estilo de jogo que mais gosto ♡ - Os cenários são lindos. - Os puzzles são divertidos e têm um nível de dificuldade na medida certa. - A exploração vale a pena, pois te recompensa por isso, e é isso que te instiga a olhar cada cantinho. - Sinto falta do stealth? Sim! Não vou negar, MAAAAS o combate é tão gostoso que preenche essa falta tranquilamente. Não tenho do que reclamar. - Em relação ao desempenho, não tive problemas. Vale destacar que a fórmula do jogo mudou bastante em relação aos anteriores (gameplay, mecânicas e combate) mas, ainda assim, a essência da franquia permanece. A Mácula e a relação entre protegido e protetora estão aqui, e isso fica claro ao decorrer da história. Comprem! É um jogo lindo, tá incrível, bem feito e vale a pena. Já está no meu top de melhores do ano.
Игрок 5410Рекомендует16 ч в игре
Считаю что удачное расширение лора серии. Такой стекловаты не вышло как в истории с Гуго и Амицией ,но сценаристы старались разжалобить как могли )) Именно благодаря таким проектам и держится моя вера в геймдев. Не пустые миры на 200 часов, а истории с хорошим сюжетом, разнообразным геймплеем и душой .
Игрок 0605Рекомендует2 ч в игре
Народ, купите эту игру пожалуйста! Невероятно красивая, с приятным геймплеем, без открытого мира и аванпостов, просто отличная игра, нам нужно больше таких игр!
Игрок 2808Рекомендует12 ч в игре
IGN懂个鸡巴的游戏,这年头的媒体公信力早没了,给钱就能高分,一顿吹,加点政治正确欧美媒体直接奉为神作。 这种女主颜值高,不搞政治正确游戏这些白皮评审狗不配玩。 我给9分,信IGN不如信我。至少我是玩游戏的。
Игрок 4794Рекомендует23 ч в игре
Esse game segue o nível de qualidade da série Plague Tale com maestria e originalidade. Excelente trilha sonora, jornada, direção de arte, ótimos personagens e um bom combate. Um ponto que pode ser negativo pra algumas pessoas é a quantidade de puzzles que são MUITOS! Então se vc não curte aconselho a não pegar o game, mas se curte o trabalho de qualidade da Asobo Studio é mais que recomendado.
Игрок 5075Рекомендует23 ч в игре
Немного контекста: я обожаю серию A Plague Tale. В меня очень попала эмоциональность рассказанной истории в дилогии, хоть прекрасно и понимал, что у игр есть свои явные недостатки. Тем не менее мне так понравилось, что я ожидал как ненормальный продолжения, строил теории, не мог списывать со счетов концовку после титров с явным намеком на современность (и Ковид?). И вот наконец-то вышел спин-офф. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791941421 Надо сразу прояснить, что от игры к игре заметен рост. Первая часть - геймплейно достаточно топорная игра с акцентом на стелс и головоломки, во второй добавили больше локаций, экшена, постановка выросла, а третья - меняет на корню геймплей, делая акцент на ближний бой и напоминая структурно скорее Uncharted 4. Без откровений. Увороты, парирования, пинки, добивания. Играется это просто приятно. Да, теперь нет главной фишки - целого океана крыс, но на замену им приходит нечто иное. Не забывайте, что у нас тут по сеттингу средневековое дарк фэнтези. И в плане выдержки атмосферы - только аплодисменты, потому как разработчики умеют нагнать безнадеги и эмоционального накала. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794208769 Я не знаю кому продали душу разработчики из Asobo, но Resonance выдает какую-то нереально красивую картинку и производительность. И какое тут сочнейшее окружение! То Венеция в закатных лучах солнца, то пещеры и подвалы, то островные берега - контраста тут хватает и все это бросает так много цвета, интересных деталей окружения, что просто хочется вкушать и постоянно зажимать кнопку скрина. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791714260 Resonance: A Plague Tale Legacy дало мне именно то, чего я и хотел - простую в своей подаче историю, которая цепляет актерским перформансом (главной актрисе реально веришь!), выдает нереальную красоту на мониторе и приятна в управлении. Просто шик. Кайфовал как ребенок. Настоятельно рекомендую. P.S. Радостно, что приключение, как игровой жанр, постепенно восстает из пепла. В этом году уже вышла 007 First Light, теперь Resonance. Ну кайф же
Игрок 5076Рекомендует4 ч в игре
Recommended Played via Xbox Play Anywhere Trades stealth/rats for action adventure combat... [*] Story: Sophia + Theseus/Minotaur myth, well told [*] Visuals & music: standout, some of the best in the series [*] Combat: fast parry/dodge system, fun but familiar (AC style) [*] Puzzles: varied, light based, never repeats itself [*] Stealth: limited screen time [*] Performance: rock solid A well made, if familiar, spin off. Worth it
Игрок 1777Рекомендует11 ч в игре
I've beaten Resonance: A Plague Tale Legacy! It took me about 10 hours on Normal Difficulty. This game is quite different than the previous 2 games and I really enjoyed it. This game is very linear with a heavy emphasis on story telling and narrative. There is lots of cutscenes and dialogue but it's all written and voice acted extremely well. The game play is a mix of light exploration sections and puzzle solving in ruins, caves, etc. (similar to Uncharted or Tomb Raider) and combat or stealth sections. The combat and stealth are pretty standard mechanically to a lot of games, but it had a nice narrative reason to make it a little flashy. It was simple but enjoyable, I never felt sad that combat was coming. The graphics were simply stunning and the set pieces were gorgous. The music was also simply incredible. Overall, my final score was an 8/10.