Titan Quest: Ragnarök

1 / 8

Наконец-то Titan Quest продолжает свое путешествие по античному миру. Загадочная угроза заставляет героев Аида отправиться в неизвестные доселе уголки северной Европы, где их ждут новые враги, новые умения и невероятные сокровища!

Это новое дополнение к юбилейному изданию Titan Quest включает в себя пятый акт невероятных приключений, а также новые виды оружия, 10-е мастерство и многие другие функции.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Новый акт истории с десятками новых заданий

Путешествуйте по землям, находящимся под покровительством кельтских, северных богов, а также асов, в новом и самом большом на сегодняшний день акте

Вернитесь в уже пройденные акты, чтобы открыть новые предметы и тайны

10-е мастерство

Станьте мастером рун, воином, который одинаково хорошо владеет оружием и заклинаниями

45 комбинаций из существующих и новых видов мастерства

Новый максимальный уровень

Достигните 85-го уровня и повысьте до максимума потенциал своего персонажа

Новое оружие и снаряжение

Новое мощное снаряжение, от разноцветных щитов кельтов до знаменитого оружия из германских легенд.

Создание новых реликвий и амулетов, новые способы улучшить легендарные предметы.

Новое метательное оружие позволяет атаковать на расстоянии с большой скоростью.

Новые враги и боссы

От обителей темных германских лесов до воинства самого Асгарда.

Изменение внешнего вида персонажей

Новые региональные стили и цвета

Наконец-то! У вас будут штаны!

Технические и другие изменения

Новые шейдеры и графические эффекты

Улучшенная физика Ragdoll

Улучшенные реакции интерфейса и боя

Улучшенная настройка управления

Улучшенные инструменты создания модов

В набор также входит официальный саундтрек из 67 атмосферных композиций.

Ролевые игрыЭкшены

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 32 or 64 bit
  • Processor: 2.0 GHz CPU
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 or 64 bit
  • Processor: 3.0 GHz CPU Dual or Quad Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 256MB NVIDIA or AMD card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

932 положительных из 1 257 отзывов

53

Игрок 8553Рекомендует

I liked it, it had more of a dedicated story and lets you try more of a late game build by adding a 5th act.

21

Игрок 3721Рекомендует

Я великий фанат Titan Quest ещё с самого детства. Прошёл ни один раз и сейчас прохожу в стиме на все достижения. Купил все ДЛС, раньше в них не играл, прохожу впервые. После прохождения этого можно сказать, что это пустая трата времени. Из плюсов: новая локация, музыка, дожди, снежные бури, темные местности, новые монстры, людишки и скандинавская мифология. Минусы: - слабый левел дизайн (по крайней мере в начале игры), далее либо маленькие локации, либо большие, которые не имеют смысла, т.к. не хранят в себе ничего, плюсом дважды было такое, что к необходимой точке на карте можно было прийти с двух разных направлений, не знаю в чем смысл, просто терял время - очень тусклый рисунок карты в начале игры, как будто насрали темной гуашью - слишком много бандитов везде и всюду - выглядит нереалистично, причем они бегают вокруг всех монстров как будто с детства с ними дружат, я ещё понимаю - те, кто связан с богиней (сектанты), но простые бандюки? Ещё смешно когда они вырываются из под земли, что за кроты? - игра стала вылетать, в оригинальной версии игры такого никогда не случалось - дошёл до момента где ярл потерял свою дочь где-то и просит найти, телепортировался в первый город, где она давала задание, а она там стоит, ну можно было хотя бы убрать её оттуда что-ли, а то бред какой-то получается - слишком мало опыта за задания. Какой от них тогда смысл, если я убиваю десяток монстров и получаю то же количество опыта, что и за квест, ради которого следует немного запариться. - сюжет тоже так себе и слабо раскрыта мифология - очень плохо сделали Асгард. Какие-то пустые сады, а в самом замке практически нет декора, да и в целом плохо старались над картой В целом можно сказать, что за такие деньги - это просто мусор, ну какие 650 рублей? Да даже по скидке это слишком дорого, понимаю что это поддержка авторов игры, но все же можно было постараться и лучше, к тому же как продолжение основной части игры это вообще выглядит максимально тупо, лучше бы сделали как отдельную историю по аналогии с другими ДЛС.

75

Игрок 0175Рекомендует

"Малом Млады, за Скирона!" Геймплей: 6/10 Half-Life. Спустя тринадцать лет Titan Quest неожиданно вернулся с крупным дополнением, посвящённым хайпующему на тот момент сеттингу скандинавской мифологии. Мы определенно должны поблагодарить THQ Nordic за «воскрешение» классики, но стоило ли дополнение внимания? Давайте разберемся, опираясь на опыт десятков прохождений. Сразу оговорюсь: до уровня Immortal Throne новинка откровенно не дотягивает. Несмотря на наличие интересных идей, играть в это порой до боли уныло. Локации кажутся пустыми, дизайн — вторичным, а бестиарий по большей части состоит из людей, зверей и перекрашенных моделей монстров из оригинала. Отдельная беда — кривая работа с высотами: из-за особенностей ландшафта персонажи с дальнобойным оружием часто стреляют в землю, не попадая по целям. Особенно остро эта проблема ощущается на локации, ведущей по корням Иггдрасиля в Асгард Сюжет: 7,5/10 Ремарков. Сюжет завезли неплохой, хоть и типичный для этого сеттинга: Локи снова плетет интриги против Одина, а наш герой, как по заказу, становится пешкой в его игре. Впрочем, в такие проекты мы приходим явно не ради сценарных изысков. Атмосфера: 6/10 Морровиндов. По поводу атмосферы — двоякие ощущения. Сначала всё круто: покидаешь Грецию, попадаешь в северный город, наслаждаешься архитектурой и музыкой... А потом игра будто выдыхается. Дальше — сплошная серость: бесконечные леса, поля и болота, где из раза в раз приходится колотить одних и тех же троллей и бандитов. Локации пустые, геймплей быстро становится рутиной, и к финалу игра начинает откровенно утомлять своей затянутостью. Инновации/Сюрпризы: 8/10 Кодзим. Что же приготовили для нас разработчики? Новая школа — рунное мастерство. Честно говоря, сколько ни пробовал, особо не проникся. Возможно, стоило играть через билд мага, я брал эту школу за воинов. Метательное оружие. А вот это действительно интересное нововведение. Добавить новый тип вооружения с вариациями для всех актов игры — это однозначный респект разработчикам. Тем более, я обожаю билды через метательные кинжалы со щитом. Повышение максимального уровня. Тут даже не знаю, что сказать. И старый-то кап взять было нереально, а теперь добавили еще миллиарды опыта, которые фармить — сущее мучение. Новое снаряжение. Хочется отметить, что модели скандинавской брони вышли спорными. А зачем нужно было делать амулеты, занимающие две клетки в инвентаре, я до сих пор не понимаю. Нелинейность. В игру внедрили квесты с вариативным прохождением. На мой взгляд, механика работала бы эффективнее, если бы награды были фиксированными, а выбор игрока опирался на специфику его билда. Музыка: 5/10 Хансов Циммеров. Музыка в игре неоднозначна: отличные композиции соседствуют с совершенно безликими воплями, которые хочется выключить. Есть проблемы и с технической частью: звук при встрече с рядовыми боссами резко становится громким. Непонятно, баг это, или разработчики с LUFS переборщили в конкретной композиции. Финальная оценка: 6,5/10 Нормальная игра.