Assassin's Creed Black Flag Resynced

1 / 8

Вселяйте страх в своих врагов, поднимаясь на абордаж и топя вражеские суда в роли Эдварда Кенуэя, капитана «Галки». Сливаетесь ли вы с толпой или руководите дерзкими атаками, переключайтесь между бесшумными убийствами и ожесточенными драками, легко владея мечами, пистолетами и Скрытым клинком. Имея на своей стороне множество исторических пиратских легенд, бросьте вызов империям в условиях векового конфликта между ассасинами и тамплиерами.

Боевые действия были перестроены для более динамичных сражений с упором на парирование и тейкдауны, а скрытность и паркур были улучшены для более плавных побегов и убийств. Постоянно модернизируйте «Галку», чтобы противостоять мощным кораблям противника, используя улучшенную военно-морскую механику и новые альтернативные режимы огня. Дополнения, улучшающие качество жизни, также устраняют предыдущие болевые точки, обеспечивая улучшение вашего опыта.

Плаваете ли вы по открытым морям или путешествуете по необузданным землям, откройте для себя цельный открытый мир, созданный с помощью новейшего движка Anvil. Насладитесь потрясающими видами, преодолевая бурные воды, ныряя в места затонувших подводных кораблей или продираясь сквозь густые тропические джунгли. Благодаря таким функциям, как Dolby Atmos и трассировка лучей, каждая сцена кажется более захватывающей, воплощая в жизнь красоту мира.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced, основанная на оригинальной истории, представляет новый эксклюзивный контент. Знакомые лица вернутся с новыми сюжетными линиями, посвященными любимым персонажам фанатов, таким как Черная Борода и Стед Боннет. Неожиданные союзники также встретятся вам на пути: в рамках основного повествования к вам присоединятся три офицера. Вас ждут новые сюрпризы, такие как новые морские лачуги, домашние животные, фоторежим и многое другое.

Приключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64 bit only), Windows 11
  • Processor: Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX5500XT (8GB) or Intel ARC A580 (8GB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 65 GB available space
  • Additional Notes: The game must be installed on a SSD.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64 bit only), Windows 11
  • Processor: Intel Core i5-10600K 4.1 GHz, AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB),AMD Radeon RX6600XT (8GB), or Intel ARC B580 (12GB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 65 GB available space
  • Additional Notes: The game must be installed on a SSD.

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

24 227 положительных из 30 098 отзывов

89

Игрок 8989Не рекомендует85 ч в игре

Dieses Spiel ist ein relativ gutes Remake mit einigen Schwächen auf der Gameplayseite und einigen unglaublich bescheuerten Entscheidungen bezüglich der Story. Ich muss das Spiel leider negativ bewerten, weil Steam leider noch kein "mixed" Review Setting hat. Es wird sowieso eher negativ hier. Punkt 1: Das originale Black Flag steckt hier noch drin und ist immer noch absolut fantastisch. Das Problem daran ist, dass man merkt wenn eine neu geschriebene Questline startet, weil diese wirklich viel (und ich meine wirklich VIEL) schlechter erzählt, geschrieben und geacted sind als im Original. Es ist als hätte man eine wirklich schöne, stimmige Story und streut dann zwischendrin einfach Durchfall ein. Das betrifft leider jede einzelne der neuen Offiziersquests, die man machen sollte, damit das Schiff (ein wenig) stärker wird und man alle Achievements erhält (oh boy, dazu MUSS ich gleich einen eigenen Paragraph schreiben). Punkt 2: Das neue Kampfsystem und Parcours Gameplay ist einfach straight up schlechter als das Original. Da gibt es (für mich) keine Diskussion. Das originale Parcours mit dem "auffällig" und "unauffäligen" Puppeteering Aktionen ist allem was hier geboten wird meilenweit voraus. I guess dafür kann man hier jetzt zumindest jederzeit schleichen und überall tauchen. Also 1 Schritt vorwärts und 3 zurück. Danke Ubisoft. Dann kommt noch mein größter Kritikpunkt am neuen Gameplay: Das Kampfsystem. Warum dachte der Director Paul Fu, dass das hier mega gut ist? Ich kann es wirklich null nachvollziehen. Er hat in Interviews vor Release noch damit geprahlt und war sehr froh was tolles geschaffen zu haben, habe sich viele Community Videos mit coolen special kills aus dem Original von damals angeschaut und dann versucht daraus das bestmögliche System zu bauen. Keine Ahnung was er sich dabei gedacht hat, aber das hat ja mal sowas von nicht hingehauen. Unterpunkte für das Kampfsystem: - Animationen wiederholen sich unglaublich oft - Es gibt weniger Animationen, da man nur noch mit 2 Schwertern kämpfen darf, außer in gesonderten Tavernenkämpfen - Es gibt keine anderen Waffen (keine Hidden Blades als Waffe oder Faust ausrüsten) - Man kann keine Waffen mehr von Gegnern aufheben und diese benutzen - Die Kampfkamera ist komplett unübersichtlich, man verliert vor allem auf den Gegnerschiffen beim Entern sofort den Überblick - Die Steuerung finde ich schlechter gelöst und komplexer als sie sein sollte - Das Parieren hat jetzt sehr unschöne Leuchteffekte und Soundeffekte bekommen, die einen sehr aus dem Spiel reißen und schlechter lesbarer sind als die simpleren "!"-Zeichen von damals über den Köpfen der Gegner. Punkt 3: Die Achievements Für mich sind Achievements immer dann wichtig wenn ich ein Spiel zu 100% durchspielen möchte. Meistens will ich dann auch alle Achievements holen, die es gibt. Alter, war das ein großer Fehler hier. Ich hatte sehr viele Achievements nebenbei (beim ganz normalen Durchspielen) gesammelt. Gegen Ende habe ich dann den klassichen Clean Up gemacht und so ein paar besondere wie: pariere zweimal schnell hintereinander einen Ozelotangriff oder Tauche an die tiefste Stelle der Spielwelt geholt. Soweit so gut. Wenn da nicht dieses EINE VERDAMMTE Achievement gewesen wäre. Um kurz auszuholen (wer liest das überhaupt bis hierher lol): Es gibt Edwards Flotte, mit der man Schiffe, die man geentert und dann dieser zuweist, aussenden kann, damit diese dann Geld, Ressourcen und Gegenstände passiv (während man aktiv normal weiterspielt) sammeln können. Das bedeutet das Spiel muss laufen und darf nicht pausiert sein, damit diese Zeit immer weiterläuft und die Schiffe auch Sachen einsammeln können. Für dieses letzte Achievement was sich "Dilettant" nennt, braucht man JEDES EINZELNE Item was bei der Flotte spawnen kann. Richtig: KANN. Das heißt jedes Item hat eine (relativ kleine) random drop chance. Man MUSS savegames unglaublich oft reloaden und echte STUNDEN einfach nur elendig warten, damit man dieses Achievement erfüllen kann. Meine Spielzeit auf Steam zeigt ca. 84h. Davon aktiv gespielt habe ich vielleicht 50-55h, allerhöchstens. Wer auch immer dieses System gebaut und dieses Achievement erstellt hat: Bitte verlass die Spieleindustrie oder geh meinetwegen in den Mobile Gaming Bereich, dieser Müll hat in einem SIngleplayer Open World Action Game absolut GAR NICHTS verloren und ich bin über mich selbst enttäuscht, dass ich das gemacht habe, weils einfach das allerletzte Achievement war, das mir gefehlt hat. Am Ende muss ich sagen, dass ich das "Spiel" gar nicht mehr gemocht habe. Ich habe es im windowed mode einfach nur im Hintergrund laufen gelassen für viele, viele Stunden. Ich habe nichts gespielt, ich habe nur noch schlechte Vibes wenn ich an das Game denke und deshalb muss ich es negativ bewerten. Hättet ihr mich nach der neuen Stede Bonnet Sidequest mitten im Spiel (bzw fast gegen Ende der Story) gefragt, hätte ich gesagt: Das ist ein großartiges Remake, was einige Schwächen hat, aber dennoch wirklich viel Spaß macht. Jetzt kann ich nur noch sagen, dass das reine Zeitverschwendung war und ich lieber irgendwann nochmal das Original spielen werde, statt diesem modernen Ubislop. Danke für Ihre Aufmerksamkeit.

89

Игрок 1489Рекомендует35 ч в игре

Leave her johnny leave her... The biggest thing for me is just the vibe. Everything feels so much nicer to play than the OG. The Caribbean is beautiful, the graphics are impressive as hell, and somehow the game is actually well optimized too. I can play this with RTX on, High settings and still stay above 60 FPS, which is something I really appreciate. Combat is also way more fun for me now. It actually feels like I’m fighting instead of just waiting to counter everyone. The new combat has more going on, even though I do miss being able to use the Hidden Blade in actual combat and picking up enemy weapons. The side content is another thing I enjoyed way more this time. Yeah, a lot of it is basically the same stuff from the original, but with the new visuals, animations and overall feel, it’s somehow way more satisfying to actually go out and do it. And THANK GOD the forced tailing missions aren’t as painful anymore. Getting spotted doesn’t instantly ruin everything, and you can just adapt and keep going. Definitely more beginner-friendly. I also personally don’t mind the modern-day sections being gone. I know some people loved that stuff, but I never really cared about it in Black Flag, so removing it actually made the game feel more focused to me. That said, I completely understand why OG fans would be pissed about it. My biggest complain is that certain things from the original were removed instead of being improved. But honestly? If someone told me they wanted to play Black Flag for the first time in 2026, I’d recommend Resynced over the OG without even thinking twice. It’s not perfect, and it definitely changes some things that didn’t need changing, but yk what they say? Leave her johnny leave her...!!! Hahaha

16

Игрок 9916Рекомендует74 ч в игре

Assassin's Creed morreu renasceu no Black Flag. Não joguei a versão original, portanto essa análise não contém comparações entre as 2 versões História O jogo se concentra na história de Edward Kenway, um jovem e ambicioso corsário que sonha com riqueza e liberdade, acreditando que as duas coisas são dependentes uma da outra. Após um naufrágio, ele começa a se passar por um assassino da Ordem e por consequência se torna um dos maiores piratas da história. O enredo é bem fechadinho e segue um ritmo muito bom, sem rushar e nem enrolar muito. Edward é um bom protagonista, mas confesso que esperava mais dele. A ganância cega e a demora para perceber as consequências das suas ações particularmente me irritaram. Se essa era a intenção do roteirista, ele acertou. Mas o final, a "grande atitude altruísta", eu achei fraco. Os personagens secundários são muito bons, bem construídos e carismáticos. Estava com saudades do tempo em que a Ubi acertava a mão em seus personagens. Até mesmo os vilões possuem boas personalidades. Eu acho que faltou aqui um pouco mais de interação com a tripulação do navio. Você tem as missões dos oficiais, mas é só. Durante as viagens, com exceção de alguns momentos de conversa com o Adéwalé, a tripulação só fica cantando ou repetindo frases genéricas. Acho que aqui havia uma boa oportunidade de aprofundar essa relação, já que uma tripulação é quase que uma família neste contexto. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775380955 Jogabilidade O jogo é dividido em 2 partes: ação e navegação. A ação é o básico dos jogos da franquia. Você pode abordar as missões em stealth ou combater de frente. Ambas as formas funcionam muito bem e é bem gostoso de jogar. E é muito fácil também, pois os inimigos são assim: 🙊🙉🙈 Sugiro colocarem na maior dificuldade, apesar que não muda muita coisa. Mas o "astro" aqui é a navegação. É muito divertido jogar com o navio. Os combates são bem divertidos, a navegação é responsiva e possui uma física muito boa (quem diria, Ubi! 😂). O jogo não é RPG, porém é obrigatório se dedicar a upar o navio se não quiser passar mal durante os combates. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782988471 Mundo aberto e ambientação Não tem como: a Ubi é mestre em ambientar jogos. Tudo aqui é muito bonito e brilham aos olhos. O mapa é extenso e dividido em dezenas de ilhas, onde navegar com seu navio é essencial para desbrava-lo. Se decidir fazer 100%, você vai gastar dezenas de horas a mais. Porém é muito gostoso chegar em uma ilha desconhecida, encontrar tesouros, descobrir segredos e explora-la por completo. Nada aqui é exagerado, como ocorrem nos jogos mais recentes dela, e você consegue gastar um bom tempo sem enjoar das atividades do game. Áudio e trilha sonora O jogo tem um áudio imersivo e de boa qualidade. Os sons do mar, das florestas e dos vilarejos são muito bem apresentados. A trilha sonora fica por conta da tripulação, que cantam bastante e cantam músicas muito legais. Dificilmente você vai jogar e não cantar as músicas aleatoriamente durante o seu dia. 😁 Gráficos e performance Visualmente, esse jogo é muito lindo. Os maiores destaques são a iluminação e a qualidade da água no oceano, tanto na superfície quanto na profundeza. Outros elementos como como vegetação e textura dos ambientes também são muito bons. Nesse requisito, o jogo peca apenas na modelagem dos personagens. Eles não estão feios e acho que evoluíram com isso nos últimos tempos, porém as expressões das faces e as falas completamente fora de sincronia remetem à jogos de 10 ou 15 anos atrás. Sobre o desempenho, eu achei ele bem otimizado. Rodou com tudo no talo, em 4K e DLSS QUAL. Não tive problemas de queda de performance, nem mesmo em ambientes com muita vegetação. Também não tive problemas com bugs. Veja bem, não ter problemas não quer dizer que não ocorreram... porque eles ocorreram e muito. Porém são aqueles bugs característicos da Ubi, que mais são engraçados do que nocivos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792458905 Conclusão ACBFR é um ótimo jogo e pelo que li em vários veículos é um ótimo remake. Pra mim, que não joguei os AC antigos, esse remake foi excelente para entrar de vez na franquia. Recomendo sim! NOTA: 7/10

35

Игрок 3235Рекомендует108 ч в игре

Que Hermoso juego loco, lo disfrute un monton, es cortito, pero es como me dice mi novia, lo que importa no es el tamaño, sino como lo usas

46

Игрок 6046Не рекомендует88 ч в игре

全成就就当作第一次入坑刺客信条纪念吧 说来也巧合,有天晚上和朋友出去开黑,他就提了一嘴这个系列以前就玩过黑旗,体验还可以,过两天就看到要出黑旗重制版的消息,我就想着屈尊降贵当下海盗吧,却不幸获得了这种体验,我想说的就是没什么好说的。 差评的最主要原因是: 一、UB的服务器,实在是太垃圾了,虽然被打了预防针,用steam打开还要再用ub的登陆器打开,但我还是没绷住,我承认我一开始用的加速器是有点垃圾,但是无法掩盖你这服务器的垃圾,我宽屏不知道为什么有时会卡UI,关掉小红车能稍微好点,为了玩你的游戏还去看别人写的什么20几个设置提升游玩体验: 1.游戏最好安装在固态.2.升级显卡驱动。3.注册账号。4.打开加速器等等……逼事是真多。 二、游戏里最恶心的bug之一就是金标出不来,大概情况就是你做契约任务跑太远了就可能出现,除非你在那地区留一个宝箱最后再开,真是无语了,这游戏收集要素这么多,此类bug这么难修?完全就是降低玩家的收集欲望! 海战手感个人也就是勉强能接受的程度,和巫师3,天国拯救2骑马似的,后期支撑我玩下去的动力就是确实是一款优秀的风景模拟器,还有必须做完全部成就的强迫症。在我看到我的心头刺这个成就的时候,一度想把差评改为好评,想着这个刺也可以是在家等待自己的那个女人撒手而去了吧,梦想或许还会有达成的一天,可逝去的人怎么追回?当主角和珍妮说出那句和我讲讲你妈妈的故事的时候,我有些许动容,伴随着最后安妮·波尼的歌曲,或许也是这游戏我唯一的代入感。 哦,还有一个成就,永不沉没,那句巨浪来袭!!!挺有感觉的,但是也仅此而已了,不足以盖过我的雷点。 --- 总计评分🏆8.2/10 玩法/设计🎮2.1/3 画面/美术🗺️2.9/3 剧情/叙事📽️1.6/2 氛围/音乐🎶1.6/2

15

Игрок 8415Рекомендует54 ч в игре

Assassin's Creed Black Flag Resynced - пірат повернувся, сучасність поховали, всі щасливі Шикарний ремейк, чи ремастр, або ПЕРЕСИНХРОНІЗАЦІЯ якщо офіційно. Квести трохи перероблені, щось добавлено, а от реальність яка нікому не була потрібна милосердно вирізана. За це окрема дяка розробникам. Окремо приємна переробка місій: тепер за провал стеження розсинхронізації нема, замість неї з'являється альтернативний шлях виконання. Ще окрема дяка за відсутність хламових мережевих досягнень які в оригіналі “щира” радість. Графіка класна, працює стабільно, без лагів. Бойова система файна аркадна з соковитими добиваннями, не глибока, але приємна. Для мисливців за платиною - важлива порада одразу: Платина наполовину проста, але фарм реліквій через флот буде тим ще атракціоном. Тому починайте збирати колектаблси через флот з першої можливості, бо потім буде сумно якщо рандом не зіграє на вашу користь. Лайфхак: перед прийняттям звіту можна користуватись завантаженнями якщо рандом підвів. Непотоплюваний – краще отримати відразу коли отримуєту корабель Галку, по скрипну у штормі гарантовано буде волна вбивця, і складність морських боїв потрібна щоб була мінімум середня. Той хто піде останнім – краще теж не завтичити, і намагатися відразу виконати, потрібен івент з закинутим кораблем, і щоб на ньому обов’язково був стілець на якому треба трохи посидіти. З мінусів: одноманітність зброї. Побитись важкою зброєю чи мушкетом зі штиком як в оригіналі неможливо. Розробники офіційно заявили що це не було пріоритетом. Шкода. В цілому рекомендую, але ціна кусюча.

49

Игрок 0249Рекомендует86 ч в игре

Assassin’s Creed Black Flag Resynced is such a fun way to revisit this game. The world is stunning, and there were so many moments where I found myself stopping just to take screenshots. Exploring the Caribbean while listening to the sea shanties is still one of my favourite parts of the whole experience. The removal of loading screens when sailing between islands, combined with the ability to freely dive and swim underwater anywhere, does a lot for immersion. It makes exploration feel seamless and, somehow, even more addictive than it was in the original. The combat overhaul is another welcome change, making encounters feel a little more challenging without losing the spirit of the original. Removing some of the more tedious elements, particularly the tailing missions and modern day segments, also helps everything flow much better. I also love the return of the classic parkour system. And of course, the sailing and naval combat are still fantastic. It is incredibly satisfying hunting ships around the Caribbean, boarding them, and just enjoying the freedom of being a pirate. My only real gripe is that some of the newly added story content doesn’t quite live up to the quality of the original. At times, the writing can feel very “modern Ubisoft”, and the robotic puppet animations used in the new cutscenes look especially rough when the rest of the game benefits from such nice motion capture. But Edward Kenway is still a fantastic character and one of the best protagonists in the series. His story feels distinct from the other Assassin’s Creed games even all these years later, and getting to experience his journey again in a remake has been a blast. This is still the best pirate fantasy game out there!

21

Игрок 9321Рекомендует90 ч в игре

Assassin's Creed Black Flag Resynced это не доказательство того, что ассасин вернулся, это показательный пример насколько раньше было лучше. Resynced это ремейк игры 2013 года, одной из любимых игр фанатов серии. Как говорили разработчики, оригинальная игра и этот ремейк являются одинаково каноничными в лоре вселенной, просто другой человек исследует одни и те же воспоминания. Я бы хотел поговорить про новую современность, но обсуждать нечего. Из игры практически полностью всё вырезали. Там мудрецы, абстерго, анимусы это всё разработчики посчитали не уместным, поэтому мы имеем какой-то злой ИИ и какой-то не злой ИИ. Никаких ставок, никаких главных героев, даже сами миссии современности где-то спрятаны и просто так их не пройти. Лучше бы просто повторили оригинал. При всей её унылости, современность хотя бы была. Второй момент, который я бы хотел обсудить, это уже основная история Эдварда Кенуэя, и она прекрасна. Разработчики практически не трогали её, один дополнительный флешбек с Кэролайн и всё. Стоит отметить, что они переделали дизайн некоторых миссий, которые действительно в оригинальной игре получились неудачными. Они даже высмеяли себя прошлых за стелс на корабле. В целом игра стала гораздо удобнее. Дополнительные задания стали связаны сюжетно с основной историей, что естественно пошло игре на пользу. Хаб главного героя стал полноценной частью истории. Морские контракты, которые в оригинальной игре просто существовали, вися в воздухе, стали теперь частью доп квеста, с полноценным новым персонажем. Если подытожить, то история Черного Флага осталась неизменной, и состарилась как великолепное вино. Просто разработчики смахнули с неё пыль и чутка ускорили темп. Еще пару слов про доп контент. Я уже упомянул выше, что разработчики добавили куча новых заданий и сюжетно они мне все понравились. Это однозначно не уровень сюжетной линии, даже не близко, но все еще не плохо. А вот что плохо, так это режиссура. Везде где разработчики повторяли оригинальные катсцены, покадрово, вопросов нет, уровень 2013 года, и он был прекрасен. Там, где они пытались сделать свои катсцены, для новых заданий, они ужасны. Камера находится где-то либо за плечом, либо в жопе, абсолютно не передается объем сцены, а персонажи выглядят не естественно. Было ощущение, что они располагались в кадре рандомно, а о каких ни будь интересных анимациях взаимодействия для красивого ракурса, разработчики даже и не задумывались. Это выглядит очень дёшево, потому что персонажи выглядят просто никак, они не играют у тебя на экране, они просто существуют и никому от этого лучше не становится. В целом можно отдельный блок написать про анимации, это позор. Народ очнитесь, я не вижу огромного хейта к анимациям последних ассасинов. Вспомните какие они были крутыми и все еще такими же остаются в старых играх серии. Первый ассасин, там настолько детальное карабканье по зданиям, каждая рука хватается так как нужно, ноги корректно становятся на каждый уступ. Потрясающая хореография боев, какие были адреналиновые и эстетичные погони. А сейчас, даже когда они пытаются использовать анимации что у них есть в запасе, например, из AC Unity или же опять же из оригинала, получается дергано, криво и тошнотворно. Я не понимаю проблемы, как движок, что может в режиме реального времени делать мне тучи, из которых будет идти физически корректный дождь, под которым будет реалистично намокать и высыхать предметы окружения, не может мне сделать красивые и плавные анимации из 2014 года, например. Так что нужно поднять бунт, потому что красивый эстетичный ассасин, это то, что нам всем очень сильно нужно, хоть многие этого не понимают. Это не опционально, это часть ДНК серии. Я слышал мнения, их было много, от чего я до сих пор просыпаюсь посреди ночи, выкрикивая "ДА КАК ТАК-ТО Б**ДЬ", а именно то что новая боевая система лучше, чем старая. Вы совсем что ли вкус потеряли, господа? Как вы можете, максимально отзывчивой, многофункциональной, с огромным количеством возможностей по устранению своих целей, свободным обширным выбором инструментария, а главное, эстетически приятной боевой системе, предпочитать это недоразумение. Да боевая система оригинала была легкой, но знаете какие еще были у неё минусы? Правильно НИКАКИХ! Эта шляпа что находится в ресинкте, построена вокруг сбития выносливости, для этого нужно парировать, потому что без безделушки на пробивание защиты, ты будешь делать это непозволительно долго, и даже если ты пробьешь, то это не запустит цепочку добиваний. Из-за этого, ты как "не высоко интеллектуальный джентльмен", стоишь и втыкаешь пока появится атака с синим кружочком, для парирования. Что самое удивительное, кнопка парирования отменяет текущую анимацию атаки, но она не отменяет эту же анимацию, если она попала по противнику. Из-за чего, когда ты пытаешься активно играть и не угадываешь с таймингом, то ловишь тычку в лицо, при этом твои атаки не отменяют анимации противника. Инструменты очень полезные, но их невозможно комбинировать адекватно в бою, потому что автотаргет в игре убогий, а таргет на кнопку делает тебя уязвимы со всех 4 направлений. Мне единственное, что понравилось, это как переделали шэнбяо и добавления в арсенал пинок с подсечкой. Также есть проблема, когда ты получаешь тычку от врага вне поля твоей видимости и конечно же атаки с задержкой. В оригинале была крутая особенность, когда Эдвард вступал в бой, игра незаметно переходила в боевой режим, и камера начинала работать по условной арене, что бы ты мог максимально контролировать, что происходит вокруг. Тут, естественно такого нет. А ну и как я мог забыть, что человека в мундире нельзя просто так взять, и убить с пистолета с одного выстрела, только наводить вручную в голову, тогда можно. Боевая система ну 4/10, привыкнуть можно, но удовольствие практически никакого. Особенно бесят те, кто говорит, что "новая лучше, потому что старая слишком легка". Морские бои в игре практически никак не изменились, ровно все тоже самое, что было в оригинальной игре. Они до сих пор приносят море удовольствия, что доказывает, как сильно AC4 перегнала свое время (разработчики после титров прямо, так и написали). Единственное что, добавили способности, связанные с офицерами, ну они значительно усиливают корабль, но в целом геймплейное ядро всё тоже, поэтому также кайфово как и в оригинале. Блок про паркур. Представьте себе жигули, на скорости 140 км в час, и вы решили избавится от руля, куда поедет машина после? Если вы не знаете, то и разработчики ресинкта тоже не знают, как сделать хорошее управление в этой игре. На удивление, я включил продвинутый режим паркура и в финальной миссии не испытал никаких проблем, но вот в повседневных задачах, это просто пытка. Ты никогда не узнаешь куда пойдет твой герой, вот та же история с жигулем, есть догадки, но уверенности ноль. Это ужасная система передвижения. Она просто работает раз через раз, и то что разработчики добавили аннулирование урона от падения, это как наклеить пластырь на разбитый в дребезги жигуль. Из всего выше перечисленного, может сложится мнение о том, что мне игра жутко не понравилась, но это не так. Я снова ощутил того старого ассасина и это было прекрасно. Я уже и забыл насколько сильно я люблю эту серию. За это игру стоит пройти. Ресинкт принес нам новый, бесшовный открытый мир, который выглядит потрясающе и очень живописно. Переделанный дизайн миссий, от чего стало играть в разы удобнее. Новый контент, который рассказывает душевные классные истории и заполняет пробелы оригинала. И, самое главное, вернула старых фанатов и показала новым, какие раньше у нас были сюжеты в серии. Да нагадили боевой системой, унылой режиссурой и просто плюнули в лицо паркуром. Это объективные минусы и от них не сбежать, но можно свыкнуться и принять, ведь есть ради чего. Я даже немного в шоке, что такой весьма посредственный геймплей (за исключением морских боев, тут все шикарно), можно было вытянуть таким шикарным сюжетом. Оценку не ставлю, ведь ничто не истинно и все дозволено!

Обсуждения и советы

Открыть форум