
BioShock Infinite
Будучи в долгу не у тех людей, рискуя своей жизнью, ветеран кавалерии США, а теперь и наемник, у Букера ДеВитта есть только одна возможность стереть все с лица земли. Он должен спасти Элизабет, загадочную девушку, с детства запертую в летающем городе Колумбия. Вынужденные доверять друг другу, Букер и Элизабет образуют прочную связь во время своего дерзкого побега.
Вместе они учатся использовать расширяющийся арсенал оружия и способностей, сражаясь на дирижаблях в облаках, вдоль высокоскоростных небесных линий и на улицах Колумбии, преодолевая при этом угрозы воздушного города и раскрывая его темную тайну. Ключевые особенности Город в небе. Покиньте глубины Восторга и парите среди облаков Колумбии.
Технологическое чудо, летающий город, представляет собой красивый и яркий мир, хранящий очень мрачную тайну. «Маловероятная миссия» — действие происходит в 1912 году. Наемник Букер ДеВитт должен спасти загадочную девушку из небесного города Колумбия или никогда не покинуть его живым.
Кнут, молния и убийство. Превратите городские небесные линии в вооруженные американские горки, мчась по летающему городу и нанося смертельные наказания. Прорыв сквозь время – открывайте разрывы во времени и пространстве, чтобы формировать поле битвы и переломить ход боя, извлекая из воздуха оружие, турели и другие ресурсы.
Энергичные силы – бросайте взрывные огненные шары, стреляйте молниями и убивайте ворон, пока разрушительно мощные силы пронизывают ваше тело, чтобы обрушиться на всех, кто противостоит вам. Особый боевой опыт: со смертоносным оружием в одной руке, мощными энергиями в другой и способностью открывать Слезы во времени и пространстве, пробивайтесь сквозь летающий город Колумбия, чтобы спасти Элизабет и достичь свободы. Режим 1999 года.
Пройдя BioShock Infinite, игрок может разблокировать игровой режим под названием «Режим 1999 года», который дает опытным игрокам почувствовать тот дизайн и баланс, которыми наслаждались заядлые геймеры еще в 20 веке.
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
- Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
- Memory: 2GB
- Hard Disk Space: 20 GB free
- Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
- Video Card Memory: 512 MB
- Sound: DirectX Compatible
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- Processor: Quad Core Processor
- Memory: 4GB
- Hard Disk Space: 30 GB free
- Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
- Video Card Memory: 1024 MB
- Sound: DirectX Compatible
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam136 215 положительных из 145 746 отзывов
Игрок 3935Рекомендует32 ч в игре
Great story. If you're wondering whether it is still worth it 10+ years after the release the answer is yes.
Игрок 4142Рекомендует11 ч в игре
my dad pirated this game when i was a kid and i watched him play the whole series i didn't catch much of the story i think up to this review i played each game at least twice
Игрок 1804Рекомендует21 ч в игре
Like all the Bioshock games, it can't really decide whether it's a game or a story. Worth a playthrough though.
Игрок 0387Рекомендует12 ч в игре
Я..я..я не могу описать то что со мной сейчас случилось. Я был на эмоциональных качелях, сначала адреналин от сражения, потом удивление и восхищение, потом лютый интерес и грусть. Я не могу сказать что конкретно я почувствовал от финала игры, могу лишь сказать что она замечательна во всех аспектах. Она определенно лучше ранее пройденной мной 1 частью на несколько голов, я переступил через 2 часть когда узнал что "эта" игра это приквел ко всем событиям. Я определенно рекомендую эту игру и может быть дам шанс 2 части показать себя. 451/10. Рекомендую UPD: Я попробовал сыграть в первую часть дополнения Погребенные в море и НЕТ! НЕТ! Нет и еще раз нет! Все таки мне не казалось. Все "восторгоподобное" меня отталкивает. Город Восторг для геймплея слишком мрачный темный и жуткий. Как по мне красочная Колумбия со всеми ее разрывами реальности, Меха-патриотами и врагами в количестве соответствующему количеству патронов у игрока куда больше затягивает и погружает в атмосферу игры игрока. Скорее всего моего посещения 2 части игры не случится:( Увы, нет... Мрачный и темный Восторг гораздо меньше мне нравится чем веселый и драйвовый город Колумбия.
Игрок 1844Рекомендует13 ч в игре
İşte bu sefer berceste bir oyun olmuş. İlk ve ikinci oyunlardan sonra hem teknik olarak hem de kalite olarak gerçekten çağ atladığınızı hissediyorsunuz. Uzun zamandır hikayesiyle beni bu kadar içine çeken bir oyun oynadığımı hatırlamıyorum. Ancak daha öncesinde sevdiğim ve on üzerinden dokuz verdiğim oyunlarla karşılaştırınca da daha iyiydi diyemiyorum. Bazı oyunlar insanda hususi anılar ve hissiyatlar bıraktığı için daha iyisini görseniz bile daha iyi demeye içiniz el vermiyor. Bu sebepten Bioshock Infinite için, başka bir boyuttan çok sevdiğim bir oyun demek istiyorum. Oynanış İlk iki oyunun oynanışında anlamlandıramadığım bir yavanlık hissediyordum; silahların ağırlığı ve hissiyatı gibi şeylerde tam tespit edemediğim bir sorun vardı sanki. Fakat Bioshock Infinite birinci şahıs silah aksiyonu konusunda çok çok iyi bir oyun olmuş. Dönemin silahlarının her birinin kendine göre bir keyfi, kendine göre bir oynanış farkı var. Bu sebeple tüm silahları deneyimlemek ve adamları vurdukça vurmak istiyorsunuz. Oyunun tam bu noktada kendinden önceki oyunlara kıyasla envanter kısıtlaması yapması bu açıdan iyi olmamış. Aynı anda maksimum iki silah taşıyabiliyorsunuz. Bunun yanında plazmid oynanışı önceki oyunlara göre biraz geri planda kalmış gibi gözükse de eğer seviyorsanız kullanmanıza engel bir durum yok. Ben kompleks oynanışlardan çok hoşlanmadığım için önceki oyunlarda da en beğendiğim o olduğu için sadece elektrik plazmidini kullanarak oynamıştım. Bunda da öyle yaptım. Bunun dışında hava hatlarında kancayla gezinmek tam potansiyelli bir parkur oyunu kadar olmasa da gayet tatmin edici ve keyifli. Kısacası uzunluğuna göre sıkmayan ve mutmain eden keyifli bir oynanışa sahip. Hikaye Hikaye konusunda ne dersem spolier olacakmış gibi hissettiğimden spoliersız kısımda işin teknik tarafını eleştireceğim. Önceki oyunlarda yazarın hikaye yazma konusundaki en büyük sorunun olay örgülerini bağlama ve gizem-merak duygusunun kontrolü olduğunu düşünüyordum. Olay örgüleri parça parça veriliyor ve bunların arasında köprüler kurulamıyordu. Bununla beraber bir çok gizem, merak unsurunu artırmak amacıyla veriliyor fakat bunlar doğrudan cevaplandırılmıyordu. Ses kayıtları yahut okunacak şeyler var demeyin, bu konuda dürüst olalım. Yüksek tempolu hiçbir oyunda kimse oturup bir şeyler okumak istemiyor arkadaşlar. Mecburen hikayeyi internette araştırmak zorunda kalıyoruz. Buna gelebilecek bir diğer itiraz ise Half Life 2'nin de aynı şeyi yaptığı olabilir ancak hayır. Half Life 2'nin en büyük farkı ana olay örgüsünü olağan akış içerisinde anlatması, ana olay örgüsünde verilen gizemleri doğrudan yine ana olay örgüsünde cevaplandırması. Fakat Half Life 2, size bolca yan gizem verir ve bunları araştırmanıza da olanak tanır. İnternete girdiğinizde ana patikada karşılaşıp anlamadığınız şeyin ne olduğunu öğrenebilir, ana patikada karşılaşmadığınız bazı gizemleri keşfedebilirsiniz. Bioshock 1 ve 2 böyle değildi. Gelelim Bioshock Infinite'in hikayesine. Önceki oyunlardan farklı olarak yazar, olay örgülerini bağlama sorununu düzeltmiş ve bu konuda gayet de başarılı. Fakat gizem-merak unsurları yine aynı durumda. Oyunu bitirdiğinizde araştırma yapmak zorunda kalacaksınız. Fakat olay örgülerinin bağlantıları düzgün olduğu için bu araştırmalar sizi daha az yoracak. Bu dediklerim teknik detaylardı, fakat hikaye kalite ve sürükleyicilik açısından gerçekten muazzam olmuş. En başta hikayenin başka yerde geçmesi ve tamamen alakasız görünmesi beni rahatsız etse de sonradan olayların fizik bilimine bağlanması beni mest etti. Şahsen bilim ve fenle alakam hiç olmasa bile astrofizik, kuantum fiziği gibi şeyleri temel alan kurgular çok ilgimi çekiyor ve beni araştırmaya itiyor çünkü gizemli ve çoğu zaman gerçek dünyada karşılığı olmayan teorik bir bilim. Bu açıdan hikayenin bağlandığı ve devam ettiği yeri çok beğendim. Grafikler ve Atmosfer 2013 çıkışlı bir oyun olmasına rağmen hala daha ultra ayarlarda mükemmel gözüken bir oyun olmuş, Columbia şehrinin atmosferi gerçekten büyüleyici. Güzel manzaralar ve 1912 yılından bir şehir çok iyi sentezlenmiş. Bölüm Tasarımı Bölüm tasarımları önceki oyunlardan çok daha iyi, metroidvania yapısı gitmiş. Yine lazım olduğunda geri gitmeniz gerekiyor ancak bunu doğal akış içinde yapıyor oyun. Hiç rahatsız etmiyor, yağ gibi akıyor. Müzikler ve Sesler Ses efektleri, konuşmalar ve ara sahneler oldukça iyiydi. Ancak müzikler konusunda maalesef akılda kalıcı müziklere sahip olduğunu düşünmüyorum. Ama oynayanlar fark etmiştir ki sosyal medyada ve Youtube videolarında sıkça karşılaştığınız bazı alışılmış müzikler aslında Bioshock oyunlarına ait. Bu oyunda da bu şekilde iki müzikle karşılaşacaksınız. Sonuç Bioshock oyunlarına heyecanla başlamış fakat beğenmemişseniz ve bu yüzden Infinite oynamak istemiyorsanız bir daha düşünün derim. Çünkü gerçekten önceki oyunların çoğu sorununu çözmüş bir başyapıt var ortada. Bioshock 1 ve 2'nin ne kadar overrated olduğunu düşünüyorsam bu oyunun da o kadar underrated kaldığını hissediyorum. Kesinlikle oynamanız gerekiyor. Selametle
Игрок 8567Рекомендует22 ч в игре
ESSE JOGO É SENSACIONAL!! Se tornou um dos meu jogos favoritos, um Bioshock um pouco diferente dos demais mas com a essência da franquia se tornando um jogo simplesmente perfeito ao meu ver, a história é extremamente imersiva, bem feita e desenvolvida com um final surpreendente, tanto a principal quando as Dlc's (que são incríveis também). A gameplay e muito fluida e divertida, sem bugs ou qualquer problema do tipo. Vale cada centavo gasto e cada segundo jogado, amo esse jogo e recomendo ele de olhos fechados para todos que queiram ter uma experiência completa e dinâmica de um jogo de história feito com capricho.
Игрок 1809Рекомендует22 ч в игре
Ho Lee Sheet, this game ♥♥♥♥♥♥ my mind so bad, like literally, this game is bursting with action and storytelling, large pile of twists, damn.... I feel like I've never played something like this before. It doesn't feel like the first two games, where you are survivor. In this game you are the main big balls character. Absolute 10/10, it has moral, it has mind ♥♥♥♥, it has twists, it has style and atmosphere, it made me kinda shocked and sad at the time, after this game I need a cig. P.S. DLC's must play
Игрок 1448Рекомендует72 ч в игре
Juegazo en todas sus palabras, desde Half Life 2 que no me sorprendía tanto un juego, todos los comentarios que leía lo catalogaban como un fuera de serie, lo jugué con una expectativa muy alta y esa expectativa alta quedo pequeña en relación a todo el juego, un juego de bioshock que es capaz de generarte asombro por el paisaje y terror en determinados puntos de la historia, 100% recomendados