
BioShock Infinite: Burial at Sea
Посмотрите на мир глазами Элизабет в BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two. Действие этого финального эпизода происходит сразу после завершения игры «Burial at Sea – Episode One». В этом последнем эпизоде вы окажетесь в роли Элизабет, путешествующей по Восторгу в попытке спасти брошенную ею младшую сестру.
Это продолжение саги Burial at Sea, разработанное Irrational Games, студией, создавшей оригинальные BioShock и BioShock Infinite, включает в себя части Rapture, которые вы никогда раньше не видели, включает в себя модифицированный, ориентированный на скрытность игровой процесс, который дает вам новое оружие и плазмиды, и включает в себя почти всех главных персонажей из оригинальных BioShock и BioShock Infinite. BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two — последний из трех дополнительных пакетов BioShock Infinite, завершающий сюжетную линию BioShock Infinite и Burial at Sea. Этот пакет включен в сезонный абонемент BioShock Infinite и будет содержать новые достижения.
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
- Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- Processor: Quad Core Processor
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam1 918 положительных из 2 305 отзывов
Игрок 1844Рекомендует
Hikayeyi bağlayıp olayları açıklığa kavuşturan bu ek paket, gizlilik odaklı bir oynanış sunduğundan yeni bir soluk olmuş. Şahsen aksiyona doymadığımdan oynanıştaki bu tercihi beğenmesem de hikaye yönünden yine muazzam.
Игрок 1101Рекомендует
Восторг! Абсолютно прекрасное дополнение во всех смыслах. Как и прежде, крутая стилизация, дивный обновлённый Восторг, а ещё немножко Парижа. Но всё немного в другой плоскости: мы играем за Элизабет и игра превращается в стелс. В рамках дополнения смена геймплея с шутера на стелс выглядит очень свежо. Локации в общем хоть и остались структурно похожи на прежние, но играются совершенно иначе. Вертикальность теперь используется на полную, а всякие карнизы, люстры и прочие верхотуры теперь ваши лучшие друзья. Большие папочки буквально неубиваемые боссы, а обычные враги даже по одиночке представляют серьёзную угрозу в открытом бою. История Букера и Элизабет подходит к своему концу. Игра красиво связывает судьбы Восторга и Колумбии в одно целое, проведя нас через множество знакомых персонажей и мест, чтобы в конце подарить одну из лучших концовок какие вообще могут быть в дополнении.
Игрок 7506Не рекомендует
ёбамарама по сюжету мы не решили сьебатся а искати систричку и сдохнуть что бы начелся биошок 1 да ваще фанфик алкаша
Игрок 1867Рекомендует
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two Irrational Games tarafından geliştirilen ve Ken Levine'in BioShock evrenine, karakterlerine ve tüm anlatı döngüsüne resmi vedasını sunduğu iki parçalı genişleme paketinin final halkasıdır. IGN, Eurogamer, GameSpot ve PC Gamer gibi önde gelen mecralar tarafından "oyun dünyasının en başarılı ve hikayeyi en iyi tamamlayan genişleme paketlerinden biri" olarak nitelendirilen eklentiye dair profesyonel inceleme başlıkları: 1. Mekanik Devrim: Elizabeth ve Gizlilik (Stealth) Oynanışı İlk bölümün aksine kontrol tamamen Elizabeth’e geçer. Booker DeWitt’in kaba kuvvete dayalı bodoslama dövüş tarzının aksine, Elizabeth çok daha kırılgan bir yapıya sahiptir. Bu durum oyunun tüm janrını bir aksiyon nişancı oyunundan taktiksel gizlilik (immersive sim / stealth) türüne dönüştürür: * Yeni Yetenek ve Teçhizatlar: Elizabeth'in kullandığı arbalet (Crossbow); bayıltıcı oklar, ses çıkaran oyalama okları ve gaz oklarıyla çatışmaya girmeden ilerlemeyi sağlar. Özel olarak eklenen Peeping Tom gücü duvarların arkasını görme ve dururken görünmez olma imkanı sunarken, Ironsides gücü düşman mermilerini emip cephaneye dönüştürmeye yarar. * Çevre Uyum ve Yüzey Sesleri: Karakterin attığı adımların bastığı zemine göre (cam kırıkları, metal, su veya halı) çıkardığı ses seviyesi değişir. Bu durum oyuna Thief ve Dishonored tarzı gerilimli bir gizlilik dinamizmi katar. 2. Hikaye Anlatımı ve Muazzam İlmek (Lore Loop) Eklenti, yalnızca BioShock Infinite’in değil, 2007 yapımı orijinal BioShock oyununun da tüm arka planını tamamlayan bir kurgusal köprüdür: * "Would You Kindly?" Kökeni: Hikaye; Rapture'ın çöküş sürecini, Andrew Ryan ve Atlas (Frank Fontaine) arasındaki güç savaşını ve ilk oyundaki Jack'in aktifleştirme kelimesinin (tetikleyici koşullanma) nasıl ortaya çıktığını büyüleyici bir kurguyla işler. * Elizabeth ve Songbird / Big Daddy Paralelliği: Elizabeth ile Little Sister'lar, Big Daddy'ler ile Songbird arasındaki duygusal ve biyolojik bağlar ilk kez bu kadar net ve derin bir empatiyle işlenir. 3. Bölüm Tasarımı ve Süre * Daha Geniş Oynanış Alanları: İlk bölüme kıyasla çok daha uzun bir oynanış süresine (yaklaşık 5-6 saat) sahip olan paket; oyuncuyu Columbia’nın laboratuvarlarından Rapture’ın klostrofobik tesislerine kadar uzan rahat bir hareket alanı sunar. * Yapay Zeka ve Çatışma Dengesi: Düşman yapay zekası arama moduna geçtiğinde oyuncuyu dikey düzlemde ve havalandırma kanallarında etkili bir şekilde takip eder. 4. Eleştirilen Yönler * Doğrudan Aksiyon Sevenler İçin Risk: Ana oyundaki hızlı, Sky-Hook odaklı yoğun aksiyonu ve mermi yağmurunu seven oyuncular için oyunun bu denli yavaşlayıp gizliliğe kayması tempo açısından alışkanlık gerektirebilir. Genel Değerlendirme Özeti | Kategori | Niteliği / İnceleme Görüşü | |---|---| | Oynanış & Mekanik | Müşrefe (Başyapıt): Elizabeth ile gelen gizlilik yetenekleri ve arbalet mekanikleri türe taze bir soluk getirmiş. | | Hikaye & Senaryo | Efsanevi: Bütün seriyi kusursuz bir düğümle ilk oyuna bağlayan muazzam bir final kurgusu. | | Atmosfer & Süre | Mükemmel: 5-6 saatlik tatmin edici süresi ve gerilimli yapısıyla beklentileri fazlasıyla karşılıyor. | | Genel Etki | Başyapıt: Oyun tarihindeki en iyi anlatısal DLC'lerden biri. | Karar: BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two; sıradan bir eklenti paketi değil, BioShock evreninin eksik olan son köşe taşıdır. Oyun tarihinin en etkileyici final halkalarından birine sahip olan bu bölüm, Ken Levine'in başyapıtına ve tüm BioShock efsanesine yazılmış unutulmaz bir mektuptur. Seriyi oynamış her oyuncunun mutlaka deneyimlemesi gereken bir başyapıttır.