
Fallout: New Vegas - Dead Money
Став жертвой нечестной сделки, вы должны работать вместе с тремя другими захваченными жителями пустоши, чтобы вернуть легендарное сокровище казино Сьерра-Мадре. В Dead Money ваша жизнь висит на волоске, поскольку вы сталкиваетесь с новой местностью, врагами и выбором. От вас зависит, как вы разыграете свои карты в стремлении выжить.
История Добро пожаловать в казино Сьерра-Мадре! Мифическое содержимое казино жаждут отчаянных мусорщиков, рассказывающих истории о нетронутых сокровищах старого мира, похороненных глубоко в его хранилище. Заманенные сюда таинственным радиосигналом, рекламирующим долгожданное торжественное открытие казино, вы попадаете в игру с высокими ставками, где вам придется работать с тремя другими заблудшими душами, если вы хотите выжить.
Ключевые особенности: Примите участие в захватывающем постапокалиптическом ограблении казино, в котором вам придется работать с тремя компаньонами, у каждого из которых есть своя мотивация помочь вам. Добавьте часы расширенного игрового процесса, где вы встретите загадочных людей-призраков, довоенные смертельные ловушки и голографическую систему безопасности Сьерра-Мадре. Прокладывайте свой путь через новую сложную сюжетную линию с еще более трудными выборами. Новые перки, достижения и максимальный уровень увеличен до 35!
Системные требования
Минимальные
- OS *: Windows 7/Vista/XP
- Processor: Dual Core 2.0GHz
- Memory: 2GB RAM
- Hard Disk Space: 10GB free space
- Video Card: NVIDIA GeForce 6 series, ATI 1300XT series
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam3 778 положительных из 6 102 отзывов
Игрок 0138Рекомендует
Dead Money is understandably polarizing for many reasons, primarily that it's very different from the rest of the game, focusing more on survival horror aspects than the shooter RPG elements of base game. Going from effortlessly killing everything and having a lot of stuff at your disposal to having to scrounge for supplies is a shock to the system that a lot won't appreciate. It is a beginners trap. But if you can meet the Sierra Madre on its terms and do some prep work, Dead Money is a thrilling and unique experience that no other part of the game can truly offer. The characters are VERY well written (in a game where a lot of characters have incredible dialogue), and the lore of the Sierra Madre is interesting. Overall, it's not for everyone, but I think you should at least try it. You might just be surprised at how the shift in gameplay may make things just as enjoyable!
Игрок 3334Рекомендует
Best dlc in my opinion, even though it turned me paranoid towards radios and traps x) Also the only dlc where your companions have a big part in the story and gameplay (Dog will clear path from enemies, Christine will give you extra time against radios and Dean extra time against poisonous clouds). The way you behave towards your allies will change their outcome at the end. I admit I saved a lot because you're very likely to fall in traps, but I liked this atmosphere. Also, the holoriffle you earn at beginning, I never used any other weapon after the dlc x) You finally confront Elijah, a subversive character that you have heard from Helios One and the Big MT. The mixed reviews may be because of the lack of safe places, at the opposite of other dlcs, you won't feel safe anywhere and there's no way to travel back before the story ends. It's difficult and horrifying, but it's worth it.
Игрок 4421Рекомендует
Hated every second of this dlc, it made me never want to touch any type of fallout game ever again, 10/10 dlc can't wait to play it every single playthrough
Игрок 5115Рекомендует
I was actually laughing reading the negative reviews about this DLC. It seems like you either love or hate it. I enjoyed it for its nostalgia but I definitely didn't enjoy it as much the first time I played through it. Can't say I hated it enough to give it a bad review but there was definitely some frustration. Not knowing the story the Villa portion can drag on a bit but other than that love it.
Игрок 1222Не рекомендует
This DLC is absolutely terrible. So much convoluted nonsense in every possible way you can imagine. It took me 15 minutes to figure out how to get the mutant to stay and operate the switches. Blood boiling crap that has no place in video games. I'm not sure how such a pile of crap ended up in such a legendary game. It's not the million traps and gimmicky nonsense that forces you to quick save and remember whats coming ahead that makes the DLC so bad, oh no,. It's all of the little things this DLC does so badly. I didnt even know game design could get this bad in a professional studio that makes a legendary game beforehand. Oh, and if you play unarmed and are trying to do a complete run without using other weapons, NOPE. Screw you and your playstyle says this DLC. Just get it on sale for the level cap increase but seriously there is no reason to play this absolute pile of dog crap. Holy god this DLC sucks so bad. Who asked for this?
Игрок 9191Не рекомендует
The only fun part of this DLC is the characters, their mechanics and personalities are varied and fun. Everything else makes me want to chuck my computer out a 7th story window. I'm not much of a hardcore gamer, I play games to have fun. This ♥♥♥♥ is like Dark Souls to me I haven't even beaten it yet and I'm contemplating loading back 5 hours of game saves just to never touch it ever again.
Игрок 5857Рекомендует
If the ultimate edition came with every DLC except this one I don't think anyone would care. It attempts to send an important message and try's to really impact the player but when you spend 96% of the DLC giving the player PTSD with the stupid bomb collar beeping and exploding by the end of the DLC they just want it to end. I played it when I first got the game on my Xbox and once again when I 100% the steam achievements and like everyone else I'm skipping this DLC in every playthrough after that. It is a good DLC, but it is definitely the weakest out of the main 4.
Игрок 1126Рекомендует
sierra madre, vegas'ın sinek kapanı uzun bir oynanış sonrası fark ettim hiç new vegas'ı korku oyunu olarak oynamamıştım. oyunun biçimiyle tüm gerilimi tekrar edindim ve dedikleri "begin again" çok anlam kazandı. demek ki oyunu bitirmeden önce oynamak aslında hiç de fena fikir değilmiş. ben buna pek hazır değildim. dlc'de genel bir kasvet vardı, bitmek bilmeyen bir gerilim. kaçırıldığımız andan başlıyor. teorim bos tuzağıydı ancak sayılmaz. hiçbir fallout bölümünde yağma yaparken bu kadar gerilmemiştim. deathclawlar dahi olsa bu kadar gerilmezdim ki yerdeki tenekeyi alıp kuruşuna hesaplayıp satan ben, çaldıklarımın yarısını bıraktım. villanın içinde çip toplamak dışında yere bakmadım bile denilebilir. ve ortalama 15 saate yakın bir oynanış sonrasında, şaşırtıcı şekilde dlc'den hem nefret ettim hem de içine gömüldüm. tuttuğum "kısa" notlar bu metnin 3 katı olduğundan özet geçeyim: 3 ortak 1/2 ana düşman ve adı geçen 2 önemli karakter var. elijah baş düşman. joshua graham ile aynı düzey lore derinliği var. "aşırı zeki" ancak aşırı opörtünist ve testere düzeyi bir psikopat. en iyi ortak bence dean domino. seslendirmeni ve dlc içindeki lore'u ile kuşkusuz göz önünde. inanılmaz kurnaz ve aşırı egoist ki bela bir durum, ancak gayet karizmatik ve istifi gün kurtarıyor. hazine avcısı sayılır. akılda kalıcı dog/god var: elijah'a kölelik eden çoklu kişilik bozukluğu olan bir süper mutant. başlıca nedenleri var tabi. karakter mekaniği gayet ilginç ve moral açısından kafa karıştırıcı. senden nefret etmiyor ancak diyalogları karışık. -christine royce: elijah'tan intikam almaya gelen, ancak dolayısıyla sesini kaybetmiş bir ex-paladin. asiliği ve öykü kirişi rolü yanında dilsiz bir karakter olması ilginç, ancak diyalog ve tasarımı yönüyle woke bir karakter. rolü nedeniyle gözümde dengeli. önemli öykü karakterler frederick sinclair (kurucu) ve vera keyes (aşığı) frederick kibirli bir iş adamı. eski dostu domino'nun aracılığıyla verayla tanışıp aşık oluyor sierra madre'yi de onun adına kuruyor. gelecek savaş için bir kale icabında. e tabi ikisinin de aslında frederick'i soymak istemesinden dolayı kasayı tuzaklıyor, malesef toksin bulutundan zehirleniyor. vera da, daha çok dean'in şantajı altında ezilmiş, marily monroe karakterinde bir şarkıcı. küçük notlarımdan ikisi şu: elijah'ın para konusunda aç gözlü olması dolayısıyla helios savaşının tam bir fiyasko olduğu anlaşıldı. gözümde tüm saygı ve gelgeli sıfıra indi. christine'nin diyalog yazımlarını kime bıraktılar ise büyük hata etmişler. diyaloglar "merak etme seni kurtaracağım, bana güvenebilirsin" tarzında iken karakterin sevgilisi için ise "ehü kız arkadaaş" gibi salak bir diyalog seçeneği bana battı. batan kısmı, ilgiye maydonoz olması. tabi o makinenin içinde olmak istemezdim tabi, ama bu ya lovebombing ya da yağcılık falan *mk. artıları: ++tasarımı (mimari açıdan harita güzel, kasveti muazzam) +oynanış (tekrardan fallout oynarmış hissi verdi) +karakterler eksileri: -öykü (kurgusu sağlam, ancak diyaloglarda kısma görüyorum (%65+ hakimim)) -düşman sayısı (çeşitlilik yok, ve zamanla etkisini kaybediyor) [5/3] bence sunduğundan azını veriyor. yine de oynamaya değer.